use*_*969 8 java android multiplayer node.js
我正在开发基于回合制的Android游戏,我选择了Nodejs作为服务器端.我已经探索了大约两周如何从Android客户端到Nodejs服务器进行通信.有没有办法在两者之间进行沟通.
如果任何人有这样一个项目的经验,请帮助我.
有很多类似的选项,具体取决于您的游戏对客户端和服务器之间通信的要求。例如,在这里查找“Android 的 TCP 客户端”会显示这样的答案。如果服务器和客户端之间的快速更新很重要,那么 UDP 是一种选择,前提是您的游戏可以应对中间丢失一些数据包的情况。
除了 TCP/UDP 之外,您还可以使用Android 的WebSockets之类的东西。