假设我正在编写tcp代理代码.我正在读取传入的流并写入输出流.我知道Stream.Copy使用缓冲区,但我的问题是:Stream.Copy方法在从输入流中获取下一个块时是否写入输出流,或者它是一个循环,如"从输入读取块,将块写入输出,从输入中读取块等"?
这是CopyTo.NET 4.5中的实现:
private void InternalCopyTo(Stream destination, int bufferSize)
{
int num;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
while ((num = this.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
{
destination.Write(buffer, 0, num);
}
}
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如您所见,它从源读取,然后写入目标.这可能会改善;)
编辑:这是一个管道版本的可能实现:
public static void CopyToPiped(this Stream source, Stream destination, int bufferSize = 0x14000)
{
byte[] readBuffer = new byte[bufferSize];
byte[] writeBuffer = new byte[bufferSize];
int bytesRead = source.Read(readBuffer, 0, bufferSize);
while (bytesRead > 0)
{
Swap(ref readBuffer, ref writeBuffer);
var iar = destination.BeginWrite(writeBuffer, 0, bytesRead, null, null);
bytesRead = source.Read(readBuffer, 0, bufferSize);
destination.EndWrite(iar);
}
}
static void Swap<T>(ref T x, ref T y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
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基本上,它同步读取一个块,开始异步复制到目标,然后读取下一个块并等待写入完成.
我运行了一些性能测试:
MemoryStreams,我没想到会有显着的改进,因为它不使用IO完成端口(AFAIK); 事实上,表现几乎相同所以它显然没有带来任何好处,这可能是它没有以这种方式实现的原因......
Dan*_*ani -1
在获取下一个块时写入输出流是不可能的(当使用一个缓冲区时),因为获取下一个块可能会在缓冲区用于输出时覆盖缓冲区。
您可以说使用双缓冲,但它与使用双倍大小的缓冲区几乎相同。
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