zza*_*ndy 22 .net c# linq ienumerable
提供itemsq LINQ表达式的结果:
var items = from item in ItemsSource.RetrieveItems()
where ...
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假设每个项目的生成需要一些不可忽略的时间.
有两种操作模式:
使用foreach将允许开始使用集合开头的项目,而不是最终可用的项目.但是,如果我们想稍后再次处理相同的集合,我们将不得不复制保存它:
var storedItems = new List<Item>();
foreach(var item in items){
Process(item);
storedItems .Add(item);
}
// Later
foreach(var item in storedItems){
ProcessMore(item);
}
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因为如果我们刚刚制作的foreach(... in items)话temsSource.RetrieveItems()会再次被召唤.
我们可以直接使用.ToList(),但这会迫使我们等待最后一项检索,然后才能开始处理第一项.
问题:是否有一个IEnumerable实现会像常规的LINQ查询结果一样首次迭代,但会在进程中实现,以便第二次foreach迭代存储的值?
Mar*_*age 11
一个有趣的挑战,所以我必须提供自己的解决方案.事实上,我的解决方案现在很有趣,版本3.版本2是我根据Servy的反馈进行的简化.然后我意识到我的解决方案有很大的缺点.如果缓存的可枚举的第一个枚举没有完成,则不会进行缓存.许多LINQ扩展喜欢First并且Take只会枚举足够的可枚举来完成工作,我不得不更新到版本3以使其与缓存一起工作.
问题是关于可枚举的后续枚举,它不涉及并发访问.不过我决定让我的解决方案线程安全.它增加了一些复杂性和一些开销,但应该允许在所有场景中使用该解决方案.
public static class EnumerableExtensions {
public static IEnumerable<T> Cached<T>(this IEnumerable<T> source) {
if (source == null)
throw new ArgumentNullException("source");
return new CachedEnumerable<T>(source);
}
}
class CachedEnumerable<T> : IEnumerable<T> {
readonly Object gate = new Object();
readonly IEnumerable<T> source;
readonly List<T> cache = new List<T>();
IEnumerator<T> enumerator;
bool isCacheComplete;
public CachedEnumerable(IEnumerable<T> source) {
this.source = source;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
lock (this.gate) {
if (this.isCacheComplete)
return this.cache.GetEnumerator();
if (this.enumerator == null)
this.enumerator = source.GetEnumerator();
}
return GetCacheBuildingEnumerator();
}
public IEnumerator<T> GetCacheBuildingEnumerator() {
var index = 0;
T item;
while (TryGetItem(index, out item)) {
yield return item;
index += 1;
}
}
bool TryGetItem(Int32 index, out T item) {
lock (this.gate) {
if (!IsItemInCache(index)) {
// The iteration may have completed while waiting for the lock.
if (this.isCacheComplete) {
item = default(T);
return false;
}
if (!this.enumerator.MoveNext()) {
item = default(T);
this.isCacheComplete = true;
this.enumerator.Dispose();
return false;
}
this.cache.Add(this.enumerator.Current);
}
item = this.cache[index];
return true;
}
}
bool IsItemInCache(Int32 index) {
return index < this.cache.Count;
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
return GetEnumerator();
}
}
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扩展名使用如下(sequence是IEnumerable<T>):
var cachedSequence = sequence.Cached();
// Pulling 2 items from the sequence.
foreach (var item in cachedSequence.Take(2))
// ...
// Pulling 2 items from the cache and the rest from the source.
foreach (var item in cachedSequence)
// ...
// Pulling all items from the cache.
foreach (var item in cachedSequence)
// ...
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如果只枚举了枚举的部分枚举,则会有轻微的泄漏(例如cachedSequence.Take(2).ToList(),将使用的枚举器ToList将被处理,但基础源枚举器不会被丢弃.这是因为前两个项目被缓存且源枚举器保持活动应该请求后续项目.在这种情况下,源枚举器只在清除垃圾收集时才被清除(与可能的大缓存同时).
查看Reactive Extentsions库 - 有一个MemoizeAll()扩展,它将在访问IEnumerable后缓存这些项目,并存储它们以供将来访问.
请参阅Bart De Smet的这篇博客文章,了解MemoizeAll其他Rx方法.
编辑:这实际上现在位于单独的Interactive Extensions包中 - 可从NuGet或Microsoft Download获得.