我是一名具有良好js经验的Web开发人员,我目前正在探索three.js的可能性.但是,我对3D形状和词汇并不是很熟悉,我无法弄清楚如何构建我需要的形状.
我想创建一个半球,并能够在这个球体内投影视频.我有一个全景球形视频,我需要扭曲它使它看起来像"飞机".感谢Paul的教程,我绘制了一个球体,并在其上投射了我的视频.但外球面是凸面的,我需要一个凹面!我无法弄清楚如何实现这一目标.从我最初的球体中挤出一个较小的球体?
请帮忙 !
Wes*_*ley 11
您可以通过设置其他SphereGeometry
参数来创建半球:
SphereGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试直到你得到你想要的.
您还必须将side
用于球体的材质的属性设置为THREE.BackSide
或THREE.DoubleSide
.
material.side = THREE.DoubleSide;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑 - SphereBufferGeometry
这是更有效的记忆,现在也可用.它的构造函数具有相同的参数.
(Three.js r.82)
您可以使用SphereBufferGeometry,来创建半球体(半球)。最后一个参数做到了这一点:0.5 * Math.PI
。另外,为了能够看到某些东西,您需要使用THREE.DoubleSide
材质。
var geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(5, 8, 6, 0, 2*Math.PI, 0, 0.5 * Math.PI);
...
material.side = THREE.DoubleSide;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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