Mic*_*ler 5 c++ casting floating-accuracy
运行以下代码时,似乎存在某种模糊的舍入错误:
int roundedTotal = (int)(PriorityJob * 100.0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最初PriorityJob = 1.4并且roundedTotal未定义.PriorityJob * 100.0那时的评估给出了140.之后roundedTotal = 139.
显然,140.0被解释为139.99999.这是浮点引擎的缺陷吗?我从来没有见过这样的东西.
Mik*_*our 10
正如1/3 = 0.33333333...无法精确表示为小数,因此1/10(因此大多数非整数十进制值,包括1.4)不能完全表示为二进制小数.它将由最接近的可表示值表示,该值可能稍微大于或小于"真实"值.
您可能希望舍入到最接近的整数: (int)(PriorityJob * 100.0 + 0.5)