Play中的装置!2为Scala

And*_*rea 7 testing scala fixtures playframework playframework-2.0

我正在尝试在Play中进行一些集成测试!2用于Scala应用程序.为此,我需要在每次测试之前加载一些灯具以使DB处于已知状态.

目前,我只是调用一个执行一堆Squeryl语句来加载数据的方法.但是声明性地声明灯具,无论是使用Scala DSL还是使用JSON或YAML等语言,都更容易理解.

这个 Java应用程序示例中,我看到夹具是从YAML文件加载的,但是等效的Scala应用程序正在进行manula加载,就像我现在正在做的那样.

我还发现这个项目没有很好的记录,而且看起来比我想要的要复杂得多 - 我甚至都不清楚夹具数据的实际声明位置.

是否还有其他选项可以在Play中加载灯具!应用?

jaz*_*mit 15

使用进化.在SQL中编写fixtures的设置和拆卸脚本,或使用mysqldump(或DB的等效脚本)将现有测试DB导出为sql.

http://www.playframework.org/documentation/1.2/evolutions

我发现最无压力的测试方法是在内存数据库中设置所有内容,这意味着测试运行速度快,并使用JUnit从Java驱动测试.我使用H2DB,但是你需要注意一些问题.我学到了很多东西,所以这可以节省你一些时间.

Play有一个很好的系统,用于设置和拆除应用程序进行集成测试,使用running(FakeAplication()){..},你可以配置它使用内存数据库和FakeApplication(additionalConfiguration = inMemoryDatabase()) :

http://www.playframework.org/documentation/2.0/ScalaTest

OutOfMemory错误:但是,在我的机器上运行几次相当大的测试夹具会导致OutOfMemory错误.这似乎是因为inMemoryDatabase()函数的默认实现创建了一个新的随机命名数据库,并且不会在测试运行之间清理旧数据库.如果您正确编写了演化拆卸脚本,则不需要这样做,因为数据库将在每次测试之间清空并重新填充.所以我们改变了这种行为以使用相同的数据库并且内存问题消失了.

DB方言:另一个问题是我们的生产数据库是MySQL,它与H2DB有许多不兼容的地方.H2DB具有多个dbs的兼容模式,可以减少您遇到的问题:

http://www.h2database.com/html/features.html#compatibility

将这一切放在一起使得在每次测试之前添加它有点笨拙,所以我将它提取到一个函数中:

def memDB[T](code: =>T) = 
  running( FakeApplication( additionalConfiguration = Map( 
    "db.default.driver" -> "org.h2.Driver", 
    "db.default.url"    -> "jdbc:h2:mem:test;MODE=MySQL" 
  ) ) )(code) 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你可以这样使用它(specs示例):

"My app" should {
  "integrate nicely" in memDB {
    .....
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

每个测试都将启动一个假应用程序,运行您的夹具设置演变脚本,运行测试,然后再将其全部拆除.祝好运!


Vin*_*gio 0

为什么不在 Scala 中使用 java 示例?该确切代码也应该无需修改即可在 Scala 中运行...