C#中的CircularBuffer IDictionary?

Sup*_*234 3 c# buffer dictionary circular-buffer

我需要一个CircularBuffer IDictionary.任何人都可以指出我一个良好的开源实现.

所以IDictionary具有最大容量,比如说配置为100个项目,当添加项目101时,从字典中弹出/删除原始的第一个项目,从而确保项目计数永远不会超过100.

谢谢

Sam*_*ell 12

要保持O(1)插入(删除最旧的项目超过100)和O(1)查找,您将需要一个实现IDictionary的类保留内部有序列表.如果内存更受关注,那么BST实现SortedList可能更合适.无论如何,你的班级将包含a T[]和a Dictionary<T,K>(或SortedList<T,K>).执行您自己的循环缓冲区索引(简单),并在添加,删除等方法中保持两个集合的最新状态.你有:

  • O(1)入队(后退)
  • O(n)插入违反添加顺序(因为你必须使数组保持最新); 无论如何你可能永远都不需要这个
  • O(1)出队(从前面)
  • O(1)或O(log n)键控查找

使它成为通用和实现IDictionary<T,K>,IDictionary因为没有理由不这样做,你将获得性能优势.

一个主要考虑因素:你如何处理重复键?我假设你实际上不能保留重复,所以:

  • 抛出一个异常(如果从来没有重复的键,那么插入两次只是一个错误)
  • 向后移动:检查Count字典,然后使用this[key]索引器插入密钥.如果大小增加,则检查列表是否已具有最大容量,从列表和字典中删除前项并将新项添加到后面.如果字典的大小没有增加,请将项目从列表中的现有位置移动到列表的后面.
  • 不移动时覆盖:与上一项相同,但您不必乱用列表.

最后,请注意内部列表保留键,而不是值.这是为了确保在超出列表容量时O(1)出列.


Dyk*_*kam 5

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