cra*_*535 10 c linux windows portable-executable
我可以在Linux中使用哪个库来返回Explorer的Version选项卡中列出的Windows EXE文件的属性?这些是产品名称,产品版本,描述等字段.
对于我的项目,EXE文件只能从内存中读取,而不能从文件中读取.我想避免将EXE文件写入磁盘.
rod*_*igo 23
该文件的版本在VS_FIXEDFILEINFO结构中,但您必须在可执行数据中找到它.有两种方法可以做你想做的事:
VS_FIXEDFILEINFO直接读取结构..rsrc部分,解析资源树,找到RT_VERSION资源,解析它并提取VS_FIXEDFILEINFO数据.第一个更容易,但很容易在错误的地方偶然发现签名.此外,您要求的其他数据(产品名称,描述等)不在此结构中,因此我将尝试解释如何以困难的方式获取数据.
PE格式有点复杂,所以我逐个粘贴代码,注释和最小错误检查.我将编写一个将数据转储到标准输出的简单函数.把它写成一个合适的函数留给读者一个练习:)
请注意,我将在缓冲区中使用偏移而不是直接映射结构,以避免与结构字段的对齐或填充相关的可移植性问题.无论如何,我已经注释了所使用的结构的类型(有关详细信息,请参阅包含文件winnt.h).
首先是一些有用的声明,它们应该是不言自明的:
typedef uint32_t DWORD;
typedef uint16_t WORD;
typedef uint8_t BYTE;
#define READ_BYTE(p) (((unsigned char*)(p))[0])
#define READ_WORD(p) ((((unsigned char*)(p))[0]) | ((((unsigned char*)(p))[1]) << 8))
#define READ_DWORD(p) ((((unsigned char*)(p))[0]) | ((((unsigned char*)(p))[1]) << 8) | \
((((unsigned char*)(p))[2]) << 16) | ((((unsigned char*)(p))[3]) << 24))
#define PAD(x) (((x) + 3) & 0xFFFFFFFC)
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然后是一个在可执行映像中找到Version资源的函数(没有大小检查).
const char *FindVersion(const char *buf)
{
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EXE中的第一个结构是MZ头(用于与MS-DOS兼容).
//buf is a IMAGE_DOS_HEADER
if (READ_WORD(buf) != 0x5A4D) //MZ signature
return NULL;
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MZ头中唯一感兴趣的字段是PE头的偏移量.PE头是真实的.
//pe is a IMAGE_NT_HEADERS32
const char *pe = buf + READ_DWORD(buf + 0x3C);
if (READ_WORD(pe) != 0x4550) //PE signature
return NULL;
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实际上,PE头很无聊,我们想要COFF头,它具有所有符号数据.
//coff is a IMAGE_FILE_HEADER
const char *coff = pe + 4;
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我们只需要这个字段中的以下字段.
WORD numSections = READ_WORD(coff + 2);
WORD optHeaderSize = READ_WORD(coff + 16);
if (numSections == 0 || optHeaderSize == 0)
return NULL;
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可选标头在EXE中实际上是强制性的,它位于COFF之后.32和64位Windows的魔力是不同的.我从这里假设32位.
//optHeader is a IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
const char *optHeader = coff + 20;
if (READ_WORD(optHeader) != 0x10b) //Optional header magic (32 bits)
return NULL;
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这是有趣的部分:我们想找到资源部分.它有两部分:1.部分数据,2.部分元数据.
数据位置位于可选标头末尾的表中,每个节在此表中都有一个众所周知的索引.资源部分在索引2中,因此我们获取资源部分的虚拟地址(VA):
//dataDir is an array of IMAGE_DATA_DIRECTORY
const char *dataDir = optHeader + 96;
DWORD vaRes = READ_DWORD(dataDir + 8*2);
//secTable is an array of IMAGE_SECTION_HEADER
const char *secTable = optHeader + optHeaderSize;
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要获取节元数据,我们需要迭代节表以查找名为的节.rsrc.
int i;
for (i = 0; i < numSections; ++i)
{
//sec is a IMAGE_SECTION_HEADER*
const char *sec = secTable + 40*i;
char secName[9];
memcpy(secName, sec, 8);
secName[8] = 0;
if (strcmp(secName, ".rsrc") != 0)
continue;
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section结构有两个相关的成员:section的VA和该部分到文件的偏移量(也是该部分的大小,但我没有检查它!):
DWORD vaSec = READ_DWORD(sec + 12);
const char *raw = buf + READ_DWORD(sec + 20);
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现在,文件中与vaRes我们之前获得的VA 相对应的偏移很容易.
const char *resSec = raw + (vaRes - vaSec);
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这是指向资源数据的指针.所有单个资源都以树的形式建立,具有3个级别:1)资源类型,2)资源标识符,3)资源语言.对于该版本,我们将获得正确类型的第一个.
首先,我们有一个资源目录(对于资源类型),我们获取目录中的条目数,包括named和unnamed以及iterate:
WORD numNamed = READ_WORD(resSec + 12);
WORD numId = READ_WORD(resSec + 14);
int j;
for (j = 0; j < numNamed + numId; ++j)
{
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对于每个资源条目,我们获取资源的类型,如果它不是RT_VERSION常量,则丢弃它(16).
//resSec is a IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY followed by an array
// of IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY
const char *res = resSec + 16 + 8 * j;
DWORD name = READ_DWORD(res);
if (name != 16) //RT_VERSION
continue;
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如果它是RT_VERSION,我们到达树中的下一个资源目录:
DWORD offs = READ_DWORD(res + 4);
if ((offs & 0x80000000) == 0) //is a dir resource?
return NULL;
//verDir is another IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY and
// IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY array
const char *verDir = resSec + (offs & 0x7FFFFFFF);
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继续下一个目录级别,我们不关心id.这一个:
numNamed = READ_WORD(verDir + 12);
numId = READ_WORD(verDir + 14);
if (numNamed == 0 && numId == 0)
return NULL;
res = verDir + 16;
offs = READ_DWORD(res + 4);
if ((offs & 0x80000000) == 0) //is a dir resource?
return NULL;
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第三级具有资源的语言.我们也不关心,所以抓住第一个:
//and yet another IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY, etc.
verDir = resSec + (offs & 0x7FFFFFFF);
numNamed = READ_WORD(verDir + 12);
numId = READ_WORD(verDir + 14);
if (numNamed == 0 && numId == 0)
return NULL;
res = verDir + 16;
offs = READ_DWORD(res + 4);
if ((offs & 0x80000000) != 0) //is a dir resource?
return NULL;
verDir = resSec + offs;
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我们得到真正的资源,实际上是一个包含真实资源的位置和大小的结构,但我们并不关心大小.
DWORD verVa = READ_DWORD(verDir);
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这是版本资源的VA,很容易转换成指针.
const char *verPtr = raw + (verVa - vaSec);
return verPtr;
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并做了!如果没有找到返回NULL.
}
return NULL;
}
return NULL;
}
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现在找到了版本资源,我们必须解析它.它实际上是一对(名称)/"值"对的树(还有什么).一些值是众所周知的,这就是你正在寻找的,只需做一些测试,你会发现哪些.
注意:所有字符串都存储在UNICODE(UTF-16)中,但我的示例代码将dumb转换为ASCII.此外,没有检查溢出.
该函数将指向版本资源的指针和偏移量引入此内存(启动器为0)并返回分析的字节数.
int PrintVersion(const char *version, int offs)
{
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首先,偏移量必须是4的倍数.
offs = PAD(offs);
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然后我们得到版本树节点的属性.
WORD len = READ_WORD(version + offs);
offs += 2;
WORD valLen = READ_WORD(version + offs);
offs += 2;
WORD type = READ_WORD(version + offs);
offs += 2;
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节点的名称是Unicode以零结尾的字符串.
char info[200];
int i;
for (i=0; i < 200; ++i)
{
WORD c = READ_WORD(version + offs);
offs += 2;
info[i] = c;
if (!c)
break;
}
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如果需要更多填充:
offs = PAD(offs);
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如果type不是0,则它是字符串版本数据.
if (type != 0) //TEXT
{
char value[200];
for (i=0; i < valLen; ++i)
{
WORD c = READ_WORD(version + offs);
offs += 2;
value[i] = c;
}
value[i] = 0;
printf("info <%s>: <%s>\n", info, value);
}
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否则,如果名称是,VS_VERSION_INFO那么它是一个VS_FIXEDFILEINFO结构.否则它是二进制数据.
else
{
if (strcmp(info, "VS_VERSION_INFO") == 0)
{
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我只是打印文件和产品的版本,但您可以轻松找到此结构的其他字段.请注意混合字节顺序.
//fixed is a VS_FIXEDFILEINFO
const char *fixed = version + offs;
WORD fileA = READ_WORD(fixed + 10);
WORD fileB = READ_WORD(fixed + 8);
WORD fileC = READ_WORD(fixed + 14);
WORD fileD = READ_WORD(fixed + 12);
WORD prodA = READ_WORD(fixed + 18);
WORD prodB = READ_WORD(fixed + 16);
WORD prodC = READ_WORD(fixed + 22);
WORD prodD = READ_WORD(fixed + 20);
printf("\tFile: %d.%d.%d.%d\n", fileA, fileB, fileC, fileD);
printf("\tProd: %d.%d.%d.%d\n", prodA, prodB, prodC, prodD);
}
offs += valLen;
}
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现在进行递归调用以打印完整的树.
while (offs < len)
offs = PrintVersion(version, offs);
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还有一些填充之前返回.
return PAD(offs);
}
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最后,作为奖励,一个main功能.
int main(int argc, char **argv)
{
struct stat st;
if (stat(argv[1], &st) < 0)
{
perror(argv[1]);
return 1;
}
char *buf = malloc(st.st_size);
FILE *f = fopen(argv[1], "r");
if (!f)
{
perror(argv[1]);
return 2;
}
fread(buf, 1, st.st_size, f);
fclose(f);
const char *version = FindVersion(buf);
if (!version)
printf("No version\n");
else
PrintVersion(version, 0);
return 0;
}
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我用一些随机的EXE测试了它,它似乎工作得很好.
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