如何在Android NDK的Android.mk文件中正确包含预构建的静态库?

Chr*_*ens 6 c++ android android-ndk

我很难将我的库包含在Android NDK构建中.

在创建虚拟cpp文件并使用shell中的直接g ++命令构建所有内容时,库已正确编译并正常工作.

当前的Android.mk文件不起作用,并抛出错误,无法找到相应的头文件(属于.a文件的一部分).

如何正确包含预构建的静态库?

我的Android.mk文件如下所示:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)


# V8 Base

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE          := v8_base
LOCAL_MODULE_FILENAME := v8_base_static
LOCAL_SRC_FILES := ../lib/libv8_base.a

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)


# V8 Nosnapshot

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE          := v8_nosnapshot
LOCAL_MODULE_FILENAME := v8_nosnapshot_static
LOCAL_SRC_FILES := ../lib/libv8_nosnapshot.a

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)


# V8GL Runtime

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := v8gl-runtime
LOCAL_SRC_FILES := main.c ../src/v8gl/v8gl.cpp
LOCAL_CPPFLAGS  := -D__ANDROID__
LOCAL_LDLIBS    := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue v8_base v8_nosnapshot

# LOCAL_EXPORT_CPPFLAGS := -D__ANDROID__

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,android/native_app_glue)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译器输出如下,这是有道理的,但只显示我没有包含单个.a文件,我不知道为什么:

Compile++ thumb  : v8gl-runtime <= v8gl.cpp
(... g++ call)
In file included from jni/../src/v8gl/v8gl.cpp:6:
jni/../src/v8gl/v8gl.h:5:16: error: v8.h: No such file or directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

绝对路径的解决方案

感谢@ alex-cohn的暗示,我发现包含被错误地指出了.所以我决定使用在调用包含绝对路径的ndk-build之前设置的环境变量.这解决了包含问题.

所以实际包含完成的最后一个模块现在看起来像:

ADK_PATH=/var/whatever/to/your/project/root_not_jni

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := v8gl-runtime
LOCAL_SRC_FILES := main.c ../src/v8gl/v8gl.cpp

LOCAL_C_INCLUDES:= $(ADK_PATH)/external/v8/include

LOCAL_CPPFLAGS  := -D__ANDROID__
LOCAL_LDLIBS    := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue v8_base v8_nosnapshot
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在它还显示了包含的库,因为它们之后被编译 - 无论出于何种原因.

解决方案与相对路径

所有包含路径都相对于项目根文件夹而不是jni文件夹.这意味着它将作为编译器登陆-I标志,如下所示:

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../file_in_project.root

# resulting g++ flag:
-Ijni/../file_in_project.root
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以相对包含路径和LOCAL_SRC_FILES之间存在差异,这些路径相对于jni文件夹!

Ale*_*ohn 5

您可能v8.h在目录../include或其他地方有文件...

你应该添加行

LOCAL_C_INCLUDES = $(LOCAL_PATH)/../include
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,与LOCAL_SRC_FILES您不需要的地方不同$(LOCAL_PATH),此处您必须将所有目录的完整路径放在必要.h文件所在的位置。

  • 实际上,您应该谨慎对待您的结论。`LOCAL_PATH` 是你的 **Android.mk** 存在的地方;如果您的项目包含多个模块,并且一些模块散布在其他目录中,并带有自己的 Android.mk 文件,您将看到每个模块的“LOCAL_SRC_FILES”*与*不同的根相关。另一方面,`LOCAL_C_INCLUDES` 相对于您的 **make**(换句话说,**ndk-build**)运行的 *当前目录*。是的,通常它是您的 Android 项目的根目录。但是 NDK 也支持其他构建方案。 (3认同)