All*_*ang 0 c++ coding-style const
我已经完成了C#和C,但是当我来到这个C++项目时,我对这个小代码风格问题感到有些困惑.
我在C++程序中有几个const变量(可能是字符串或数字),我想在一个地方收集它们并从其他类访问它们.
例如,在C#和java中,我们可以有一个资源文件或一个配置文件来存储所有这些数据,或者只是一个单例或静态类.
但是我应该用C++做的最好的方法是什么?我应该将const变量放在头文件中还是创建类似JAVA的类?
IMO这是C#和Java的缺点之一 - 一切都必须在一个类中.
在C++中你有 二 三种选择:
如果您的常量在逻辑上与类相关,请将它们放在类中.否则,请使用namespace.
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