Mustache.php:模板选择下拉列表的惯用方法

Kzq*_*qai 9 templating mustache

所以我遇到了一些问题,围绕着最好的习惯方式,使用Mustache.php灵活地处理一些复杂的html案例

第一个是预先选择的选择下拉列表,例如

<select>
  <option value=''></option>
  <option value='bob'>Bob Williams</option>
  <option value='james' selected>James Smith</option>
</select>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有办法解决这个问题,但我的方式似乎非常不灵活:

  • 在php中取一个数组,
  • 将其重新格式化为具有3个元素的多维数组; value,display,selected(boolean)
  • 将它传递给模板,其中option,value和selected在循环中输出

是否有一种很棒的方法可以使用部分或匿名函数或方法或我缺少的mustache.php的其他一些功能来制作预选的选择下拉列表?

编辑:将此问题缩减为单独的部分,以尽量提高清晰度.

bob*_*cow 20

在Mustache中执行此操作的惯用方法是创建View(或ViewModel),而不是传入数据哈希:

<?php

class Dropdown
{
  public  $name;
  public  $value;
  private $options;

  public function __construct($name, array $options, $value)
  {
    $this->name    = $name;
    $this->options = $options;
    $this->value   = $value;
  }

  public function options()
  {
    $value = $this->value;

    return array_map(function($k, $v) use ($value) {
      return array(
        'value'    => $k,
        'display'  => $v,
        'selected' => ($value === $k),
      )
    }, array_keys($this->options), $this->options);
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你可以将它与dropdown部分...

<select name="{{ name }}">
  {{# options }}
    <option value="{{ value }}"{{# selected }} selected{{/ selected }}>
      {{ display }}
    </option>
  {{/ options }}
</select>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以在模板中使用哪个,如下所示:

{{# state }}
  <label for="{{ name }}">State</label>
  {{> dropdown }}
{{/ state }}

{{# country }}
  <label for="{{ name }}">Country</label>
  {{> dropdown }}
{{/ country }}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并呈现它:

<?php

$data = array(
  'state'   => new Dropdown('state',   $someListOfStates,    'CA'),
  'country' => new Dropdown('country', $someListOfCountries, 'USA'),
);

$template->render($data);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...但你可以做得更好:)

有了这个:

<?php

class StateDropdown extends Dropdown
{
  static $states = array(...);

  public function __construct($value, $name = 'state')
  {
    parent::__construct($name, self::$states, $value);
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还有这个:

<?php

class CountryDropdown extends Dropdown
{
  static $countries = array(...);

  public function __construct($value, $name = 'country')
  {
    parent::__construct($name, self::$countries, $value);
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

其中一个:

<?php

class Address
{
  public $street;
  public $city;
  public $state;
  public $zip;
  public $country;

  public function __construct($street, $city, $state, $zip, $country, $name = 'address')
  {
    $this->street  = $street;
    $this->city    = $city;
    $this->state   = new StateDropdown($state, sprintf('%s[state]', $name));
    $this->zip     = $zip;
    $this->country = new CountryDropdown($country, sprintf('%s[country]', $name));
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

投入一个新的address部分:

<label for="{{ name }}[street]">Street</label>
<input type="text" name="{{ name }}[street]" value="{{ street }}">

<label for="{{ name }}[city]">City</label>
<input type="text" name="{{ name }}[city]" value="{{ city }}">

{{# state }}
  <label for="{{ name }}">State</label>
  {{> dropdown }}
{{/ state }}

<label for="{{ name }}[zip]">Postal code</label>
<input type="text" name="{{ name }}[zip]" value="{{ zip }}">

{{# country }}
  <label for="{{ name }}">Country</label>
  {{> dropdown }}
{{/ country }}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新主模板:

<h2>Shipping Address</h2>
{{# shippingAddress }}
  {{> address }}
{{/ shippingAddress }}

<h2>Billing Address</h2>
{{# billingAddress }}
  {{> address }}
{{/ billingAddress }}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

去!

<?php

$data = array(
  'shippingAddress' => new Address($shipStreet, $shipCity, $shipState, $shipZip, $shipCountry, 'shipping'),
  'billingAddress'  => new Address($billStreet, $billCity, $billState, $billZip, $billCountry, 'billing'),
};

$template->render($data);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,您可以使用模块化,可重复使用,易于测试,可扩展的代码和部分代码.

请注意,我们创建的类是"Views"或"ViewModels".它们不是您的域模型对象......他们不关心持久性或验证,他们关心的只是为模板准备值.如果你也在使用模型,这会让它更容易,因为像我们的Address类这样的东西可以包装你的地址模型,并直接从模型中获取它需要的值,而不是要求你将一堆东西传递给构造函数.

小胡子的禅宗

如果您采用这种方法得出其逻辑结论,那么您的应用程序中每个操作/模板对最终会有一个顶级View或ViewModel类 - View可以在内部委托子视图和部分,就像我们从下拉列表中所做的那样我们的地址视图,但你有一个一流的View或ViewModel负责渲染每个动作.

意义(在MVC/MVVM世界中),您的Controller操作将执行它所需的任何"操作",然后创建负责填充模板的View或ViewModel类,将其交给几个域Model对象,并调用render on on模板.Controller不会准备任何数据,因为这是View层的责任.它只需简单地处理几个模型对象.

现在你所有的"渲染"逻辑都被整齐地封装在View层中,所有的标记都整齐地封装在你的模板文件中,你的模型没有丑陋的格式化业务,你的控制器很好,很轻,应该是:)