raf*_*zzi 6 javascript brush range scale d3.js
有没有办法限制画笔的大小,即使范围更大?
我把一个只有x刻度的画笔放在一起,可以移动和调整大小.我希望能够限制用户可以调整大小的程度(基本上只能达到某一点).
在以下示例中,当画笔大于最大范围的一半时,画笔功能会停止更新.但是,刷子本身仍然可以延长.有没有办法防止这种情况发生?或者有更好的方法来处理这个问题吗?
非常感谢!
请在此处查看此代码:http://bl.ocks.org/3691274(编辑:此演示现在可用)
bar = function(range) {
var x_range = d3.scale.linear()
.domain([0, range.length])
.range([0, width]);
svg.selectAll("rect.items").remove();
svg.selectAll("rect.items")
.data(range)
.enter().append("svg:rect")
.attr("class", "items")
.attr("x", function(d, i) {return x_range(i);})
.attr("y", 0)
.attr("width", width/range.length-2)
.attr("height", 100)
.attr("fill", function(d) {return d})
.attr("title", function(d) {return d});
}
var start = 21;
bar(data.slice(0, start), true);
var control_x_range = d3.scale.linear()
.domain([0, data.length])
.range([0, width]);
controlBar = svg.selectAll("rect.itemsControl")
.data(data)
.enter().append("svg:rect")
.attr("class", "itemsControl")
.attr("x", function(d, i) {return control_x_range(i);})
.attr("y", 110)
.attr("width", width/data.length-2)
.attr("height", 20)
.attr("fill", function(d) {return d});
svg.append("g")
.attr("class", "brush")
.call(d3.svg.brush().x(d3.scale.linear().range([0, width]))
.extent([0,1*start/data.length])
.on("brush", brush))
.selectAll("rect")
.attr("y", 110)
.attr("height", 20);
function brush() {
var s = d3.event.target.extent();
if (s[1]-s[0] < 0.5) {
var start = Math.round((data.length-1)*s[0]);
var end = Math.round((data.length-1)*s[1]);
bar(data.slice(start,end));
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我最终通过在超过尺寸时将刷子重新绘制到其允许的最大尺寸来解决它:
function brush() {
var s = d3.event.target.extent();
if (s[1]-s[0] < 0.5) {
var start = Math.round((data.length-1)*s[0]);
var end = Math.round((data.length-1)*s[1]);
bar(data.slice(start,end));
}
else {d3.event.target.extent([s[0],s[0]+0.5]); d3.event.target(d3.select(this));}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我仍然有兴趣阅读更好的解决方案.