aka*_*no1 2198 javascript arrays
有没有办法清空数组,如果可能的话.remove()
?
例如,
A = [1,2,3,4];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何清空?
Phi*_*ert 4155
清除现有阵列的方法A
:
方法1
(这是我对问题的原始答案)
A = [];
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此代码将变量A
设置为新的空数组.如果你没有在其他任何地方引用原始数组,A
这是完美的,因为这实际上创建了一个全新的(空)数组.您应该小心使用此方法,因为如果您从另一个变量或属性引用此数组,原始数组将保持不变.如果仅通过其原始变量引用数组,则仅使用此选项A
.
这也是最快的解决方案.
此代码示例显示了使用此方法时可能遇到的问题:
var arr1 = ['a','b','c','d','e','f'];
var arr2 = arr1; // Reference arr1 by another variable
arr1 = [];
console.log(arr2); // Output ['a','b','c','d','e','f']
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方法2(由Matthew Crumley 建议)
A.length = 0
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这将通过将其长度设置为0来清除现有数组.有些人认为这可能不适用于JavaScript的所有实现,但事实证明情况并非如此.它在ECMAScript 5中使用"严格模式"时也有效,因为数组的长度属性是读/写属性.
A.splice(0,A.length)
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使用.splice()
将完美地工作,但由于该.splice()
函数将返回包含所有已删除项的数组,它实际上将返回原始数组的副本.基准测试表明,这对绩效没有任何影响.
while(A.length > 0) {
A.pop();
}
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这个解决方案不是很简洁,它也是最慢的解决方案,与原始答案中引用的早期基准相反.
性能
在清除现有阵列的所有方法中,方法2和3在性能上非常相似,并且比方法4快得多.请参阅此基准.
正如Diadistis在下面的回答中指出的那样,用于确定上述四种方法的性能的原始基准是有缺陷的.原始基准重用了清除的数组,因此第二次迭代清除了一个已经为空的数组.
以下基准修复了这个缺陷:http://jsben.ch/#/hyj65.它清楚地表明方法#2(长度属性)和#3(拼接)是最快的(不计算方法#1不改变原始数组).
这一直是一个热门话题和争议的原因.实际上有很多正确的答案,并且由于这个答案在很长一段时间内已被标记为已接受的答案,因此我将在此处包含所有方法.如果您投票赞成此答案,请同时提及我所引用的其他答案.
Mat*_*ley 2395
如果您需要保留原始数组,因为您还有其它应该更新的引用,您可以通过将其长度设置为零来清除它而不创建新数组:
A.length = 0;
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tan*_*y_k 283
这里最快的落实工作,同时保持相同的阵列("可变"):
function clearArray(array) {
while (array.length) {
array.pop();
}
}
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FYI Map定义了对于Array也是while (array.pop())
合乎逻辑的.clear()
或者作为Underscore.js mixin:
function clearArray<T>(array: T[]) {
while (array.length) {
array.pop();
}
}
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或者一个简单的功能:
describe('clearArray()', () => {
test('clear regular array', () => {
const array = [1, 2, 3, 4, 5];
clearArray(array);
expect(array.length).toEqual(0);
expect(array[0]).toEqual(undefined);
expect(array[4]).toEqual(undefined);
});
test('clear array that contains undefined and null', () => {
const array = [1, undefined, 3, null, 5];
clearArray(array);
expect(array.length).toEqual(0);
expect(array[0]).toEqual(undefined);
expect(array[4]).toEqual(undefined);
});
});
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TypeScript版本:
function clearArray(array) {
while (array.length) {
array.pop();
}
}
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仅供参考,它不能简化为clear()
:测试将失败.
以及随之而来的测试:
function clearArray<T>(array: T[]) {
while (array.length) {
array.pop();
}
}
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这里更新的jsPerf:http : //jsperf.com/array-destroy/32 http://jsperf.com/array-destroy/152
小智 206
更加跨浏览器友好且更优化的解决方案是使用该splice
方法清空数组A的内容,如下所示:
A.splice(0, A.length);
Bek*_*caj 85
到目前为止2739投票的答案都是误导和错误的.
问题是:"你如何清空你现有的阵列?" 例如A = [1,2,3,4]
.
说" A = []
是答案"是无知的,绝对不正确.[] == []
是假的.
这是因为这两个数组是两个独立的,单独的对象,具有自己的两个身份,在数字世界中占据了自己的空间,每个都独立存在.
假设您的母亲要求您清空垃圾桶.
A = [1,2,3,4]; A = [];
清空数组对象是最简单的事情:
A.length = 0;
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这样,"A"下的can不仅是空的,而且还像新的一样干净!
此外,在罐子空了之前,您不需要用手取出垃圾!您被要求在一个回合中完全清空现有的一个,而不是在罐子变空之前拿起垃圾,如:
while(A.length > 0) {
A.pop();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)也不是,将你的左手放在垃圾桶的底部,将你的右手握在顶部以便能够将其内容拉出来,如下所示:
A.splice(0, A.length);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)不,你被要求清空它:
A.length = 0;
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这是唯一正确清空给定JavaScript数组内容的代码.
小智 63
性能测试:
http://jsperf.com/array-clear-methods/3
a = []; // 37% slower
a.length = 0; // 89% slower
a.splice(0, a.length) // 97% slower
while (a.length > 0) {
a.pop();
} // Fastest
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lee*_*ech 37
您可以将其添加到JavaScript文件中以允许"清除"数组:
Array.prototype.clear = function() {
this.splice(0, this.length);
};
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然后你可以像这样使用它:
var list = [1, 2, 3];
list.clear();
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或者如果你想确定你没有破坏某些东西:
if (!Array.prototype.clear) {
Array.prototype.clear = function() {
this.splice(0, this.length);
};
}
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很多人认为你不应该修改原生对象(比如Array),我倾向于同意.请谨慎决定如何处理此问题.
Dia*_*tis 19
关于while; pop/shift表现在答案和评论中存在很多混乱和错误信息.while/pop解决方案(如预期)具有最差的性能.实际发生的情况是,对于在循环中运行代码段的每个样本,安装程序只运行一次.例如:
var arr = [];
for (var i = 0; i < 100; i++) {
arr.push(Math.random());
}
for (var j = 0; j < 1000; j++) {
while (arr.length > 0) {
arr.pop(); // this executes 100 times, not 100000
}
}
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我创建了一个正常工作的新测试:
http://jsperf.com/empty-javascript-array-redux
警告:即使在此版本的测试中,您实际上也看不到真正的区别,因为克隆数组会占用大部分测试时间.它仍然表明这splice
是清除阵列的最快方法(不[]
考虑因为虽然它是最快的,但实际上并没有清除现有的阵列).
mat*_*ter 15
如果您对内存分配感兴趣,可以使用类似这个jsfiddle和chrome dev工具的时间轴选项卡来比较每种方法.您将需要使用底部的垃圾箱图标在"清除"阵列后强制进行垃圾收集.这应该为您选择的浏览器提供更明确的答案.这里的很多答案都是陈旧的,我不会依赖它们,而是像@ tanguy_k上面的答案那样测试.
(有关上述标签的介绍,您可以在这里查看)
Stackoverflow强迫我复制jsfiddle所以这里是:
<html>
<script>
var size = 1000*100
window.onload = function() {
document.getElementById("quantifier").value = size
}
function scaffold()
{
console.log("processing Scaffold...");
a = new Array
}
function start()
{
size = document.getElementById("quantifier").value
console.log("Starting... quantifier is " + size);
console.log("starting test")
for (i=0; i<size; i++){
a[i]="something"
}
console.log("done...")
}
function tearDown()
{
console.log("processing teardown");
a.length=0
}
</script>
<body>
<span style="color:green;">Quantifier:</span>
<input id="quantifier" style="color:green;" type="text"></input>
<button onclick="scaffold()">Scaffold</button>
<button onclick="start()">Start</button>
<button onclick="tearDown()">Clean</button>
<br/>
</body>
</html>
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您应该注意它可能取决于数组元素的类型,因为javascript管理字符串的方式与其他基本类型不同,更不用说对象数组了.类型可能会影响发生的事情.
Ben*_*gúz 14
Array.prototype.clear = function() {
this.length = 0;
};
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并称之为: array.clear();
Ali*_*eza 12
您可以轻松创建一个函数来为您执行此操作,更改长度,甚至将其添加到本机Array作为remove()
重用函数.
想象一下你有这个数组:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //the array
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好的,只需运行:
arr.length = 0; //change the length
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结果是:
[] //result
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清空阵列的简单方法......
也使用循环,这是不必要的,但只是另一种方式:
/* could be arr.pop() or arr.splice(0)
don't need to return as main array get changed */
function remove(arr) {
while(arr.length) {
arr.shift();
}
}
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您还可以考虑一些棘手的方法,例如:
arr.splice(0, arr.length); //[]
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因此,如果arr有5个项目,它将从0拼接5个项目,这意味着数组中不会保留任何内容.
还有其他方法,例如简单地重新分配数组:
arr = []; //[]
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如果您查看数组函数,还有许多其他方法可以执行此操作,但最推荐的方法可能是更改长度.
正如我先说的那样,你也可以原型remove(),因为它是你问题的答案.您可以简单地选择上述方法之一并将其原型化为JavaScript中的Array对象,例如:
Array.prototype.remove = Array.prototype.remove || function() {
this.splice(0, this.length);
};
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你可以简单地调用它来清空你的javascript应用程序中的任何数组:
arr.remove(); //[]
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Lax*_*nge 11
如果你正在使用
a = [];
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然后你将一个新的数组引用分配给a,如果a中的引用已经分配给任何其他变量,那么它也不会清空该数组,因此垃圾收集器不会收集该内存.
对于前者
var a=[1,2,3];
var b=a;
a=[];
console.log(b);// It will print [1,2,3];
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要么
a.length = 0;
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当我们指定时a.length
,我们只是重置数组的边界,而rest数组元素的内存将由垃圾收集器连接.
而不是这两种解决方案更好.
a.splice(0,a.length)
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和
while(a.length > 0) {
a.pop();
}
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根据kenshou.html之前的回答,第二种方法更快.
使用Jan的初步建议的修改版本:
var originalLength = A.length;
for (var i = originalLength; i > 0; i--) {
A.pop();
}
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要清空数组的当前内存位置,请使用:'myArray.length = 0'
或'myArray.pop() UN-till its length is 0'
length
:您可以随时设置长度属性来截断数组。当您通过更改长度属性来扩展数组时,实际元素的数量会增加。pop()
: pop 方法从数组中删除最后一个元素并返回返回删除的值。shift()
: shift 方法移除第零个索引处的元素并将连续索引处的值向下移动,然后返回移除的值。例子:
var arr = ['77'];
arr.length = 20;
console.log("Increasing : ", arr); // (20) ["77", empty × 19]
arr.length = 12;
console.log("Truncating : ", arr); // (12) ["77", empty × 11]
var mainArr = new Array();
mainArr = ['1', '2', '3', '4'];
var refArr = mainArr;
console.log('Current', mainArr, 'Refered', refArr);
refArr.length = 3;
console.log('Length: ~ Current', mainArr, 'Refered', refArr);
mainArr.push('0');
console.log('Push to the End of Current Array Memory Location \n~ Current', mainArr, 'Refered', refArr);
mainArr.poptill_length(0);
console.log('Empty Array \n~ Current', mainArr, 'Refered', refArr);
Array.prototype.poptill_length = function (e) {
while (this.length) {
if( this.length == e ) break;
console.log('removed last element:', this.pop());
}
};
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new Array() | []
使用Array constructor
或创建具有新内存位置的数组array literal
。
mainArr = []; // a new empty array is addressed to mainArr.
var arr = new Array('10'); // Array constructor
arr.unshift('1'); // add to the front
arr.push('15'); // add to the end
console.log("After Adding : ", arr); // ["1", "10", "15"]
arr.pop(); // remove from the end
arr.shift(); // remove from the front
console.log("After Removing : ", arr); // ["10"]
var arrLit = ['14', '17'];
console.log("array literal « ", indexedItem( arrLit ) ); // {0,14}{1,17}
function indexedItem( arr ) {
var indexedStr = "";
arr.forEach(function(item, index, array) {
indexedStr += "{"+index+","+item+"}";
console.log(item, index);
});
return indexedStr;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)slice()
:通过使用 slice 函数,我们从原始数组中获取元素的浅拷贝,具有新的内存地址,因此对 cloneArr 的任何修改都不会影响实际|原始数组。
var shallowCopy = mainArr.slice(); // this is how to make a copy
var cloneArr = mainArr.slice(0, 3);
console.log('Main', mainArr, '\tCloned', cloneArr);
cloneArr.length = 0; // Clears current memory location of an array.
console.log('Main', mainArr, '\tCloned', cloneArr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)如果你使用常量,那么你别无选择:
const numbers = [1, 2, 3]
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你不能重新签名:
numbers = []
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你只能截断:
numbers.length = 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很惊讶还没有人提出这个建议:
let xs = [1,2,3,4];
for (let i in xs)
delete xs[i];
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这会产生一个与其他解决方案处于完全不同状态的数组。从某种意义上说,数组已被“清空”:
xs
=> Array [ <4 empty slots> ]
[...xs]
=> Array [ undefined, undefined, undefined, undefined ]
xs.length
=> 4
xs[0]
=> ReferenceError: reference to undefined property xs[0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[,,,,]
您可以使用或生成等效数组Array(4)
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