我需要经常使用matrix_vector_mult()
矩阵与向量相乘,下面是它的实现.
问题:是否有一种简单的方法可以使它显着,至少两倍,更快?
备注:1)矩阵的大小约为300x50.它在运行期间不会改变.2)它必须适用于Windows和Linux.
double vectors_dot_prod(const double *x, const double *y, int n)
{
double res = 0.0;
int i;
for (i = 0; i < n; i++)
{
res += x[i] * y[i];
}
return res;
}
void matrix_vector_mult(const double **mat, const double *vec, double *result, int rows, int cols)
{ // in matrix form: result = mat * vec;
int i;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
result[i] = vectors_dot_prod(mat[i], vec, cols);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
650*_*502 22
这是后话,在理论上是个好编译器应该自行完成的,但是我做了一个尝试用我的系统(G ++ 4.6.3),并用手展开4次乘法(约每矩阵18us,而不是有大约两倍的速度上一个300x50矩阵每个矩阵34us):
double vectors_dot_prod2(const double *x, const double *y, int n)
{
double res = 0.0;
int i = 0;
for (; i <= n-4; i+=4)
{
res += (x[i] * y[i] +
x[i+1] * y[i+1] +
x[i+2] * y[i+2] +
x[i+3] * y[i+3]);
}
for (; i < n; i++)
{
res += x[i] * y[i];
}
return res;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,我期望这种微观优化水平的结果在系统之间变化很大.
正如振亚所说,只需使用一个好的 BLAS 或矩阵数学库。
如果由于某种原因您不能这样做,请查看您的编译器是否可以展开和/或矢量化您的循环;确保行和的cols是在调用点可以帮助双方常数,假设您发布的功能,可用于内联
如果您仍然无法获得所需的加速,您正在考虑手动展开,并使用扩展或内联汇编程序进行矢量化。