CoreAudio OnVolumeNotification事件订阅导致explorer.exe中的CPU使用率过高

ero*_*ald 7 .net c# windows audio wpf

背景:在Windows Vista及更高版本中,使用扩展的Core Audio API(由Ray Molenkamp和Xavier Flix提供)通过订阅DefaultAudioEndpoint的OnVolumeNotification并在更改时设置卷来强制执行卷级别.

问题:功能上成功,但只要注册了OnVolumeNotification,CPU就会根据CPU的功率固定在30-50%.在使用Process Explorer和Process Monitor进行大量挖掘后,发现explorer.exe和有时svchost.exe会被注册表读取调用消耗掉.我不确定哪个注册表项.我不相信我以有害的方式订阅此活动,因为我仔细管理订阅 - 它只被解雇一次.

强制执行卷的逻辑过程

  1. 取消订阅端点OnVolumeNotification
  2. 设置端点卷标量属性(立即生效)
  3. 订阅端点OnVolumeNotification

Core Audio API中涉及的基础win32方法是RegisterControlChangeNotifyUnregisterControlChangeNotify.问题是否可能是由这些或事件订阅的实施引起的?

ero*_*ald 0

而不是:

  1. 取消订阅
  2. 更改音量/设置静音
  3. 重新订阅

我修改了我的逻辑,基本上使用具有支持字段的属性中的逻辑来管理何时更新。它并不完美,但已经非常接近了,并且不会占用任何 CPU,并且允许从滑块进行外部输入,并完全支持 INPC。

public EndpointVolumeEnforcer() {
  try {
    mmDeviceEnumerator = new MMDeviceEnumerator();
    mmDevice = mmDeviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia);
    audioEndpointVolume = mmDevice.AudioEndpointVolume;
    audioEndpointVolume.OnVolumeNotification += data => {
      VolumePercent = Convert.ToInt16(data.MasterVolume*100);
      DeviceIsMuted = data.Muted;
    };
    DesiredVolume = 65;
  }
  catch (Exception ex) {
    // Logging logic here
  }
}

public int DesiredVolume {
  get { return _desiredVolume; }
  private set {
    if (_desiredVolume == value) return;
    _desiredVolume = value;
    NotifyOfPropertyChange();
    Enforce(_desiredVolume);
  }
}

public int VolumePercent {
  get { return volumePercent; }
  private set {
    if (volumePercent == value) return;
    volumePercent = value;
    if (volumePercent != _desiredVolume) {
      volumePercent = _desiredVolume;
      Enforce(volumePercent);
    }
  }
}

public void Enforce(int pct, bool mute = false) {
  var adjusted = Convert.ToInt16(audioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar*100);
  if (adjusted != DesiredVolume) {
    audioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar = pct/100f;
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)