3 iphone opengl-es cocos2d-iphone
我正在尝试缩放精灵,但是让纹理以"像素"的方式缩放,就像复古游戏一样.
我知道如何在OpenGL中执行此操作,但我不知道如何在Cocos2d中执行此操作.
我该怎么做呢?有没有办法获得OpenGL?或者通过Cocos2d的东西?
小智 7
使用Cocos2d 0.8(最新版)非常容易......
你只需要在纹理上调用setAliasTexParameters ......
例如:
Sprite*aSprite = [Sprite spriteWithFile:@"someTextureImage.png"];
[aSprite.texture setAliasTexParameters];
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