Rob*_*ill 7 iphone xcode objective-c ios ios-simulator
在构建设备(ipad 3)时,我的构建工作找不到任何警告或错误,但在构建iPad或iPhone模拟器时,我收到链接器错误,如下所示:
duplicate symbol _CONSTANT_NAME in:
/Users/me/libLibrary.a(FileName.o)
/Users/me/libOtherLibrary.a(OtherFileName.o)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
常量在头文件中定义如此
const int CONSTANT_NAME = 123;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过在#define标签中包装常量,如下所示:
#ifndef CONSTANTS_H
#define CONSTANTS_H
const int CONSTANT_NAME = 123;
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这在构建设备时工作正常但在构建模拟器时会导致问题?
Jef*_*mas 13
编译器正在告诉你完全正确的事情.您很幸运,直接在iPad上构建时不会发生这种情况.
在包含此标头的每个.m文件中,您将创建一个具有相同名称的新的不同变量.编译器可以在将所有这些文件链接到单个.a时解决此问题,但是当构建多个.a文件并将多个.a文件链接在一起时,编译器将编译重复的副本.
我会做三件事之一:
const int成#define.#define CONSTANT_NAME 123const int.static const int CONSTANT_NAME = 123;const int并将real添加const int到单个.m中.在.h , extern const int CONSTANT_NAME;. 在单个.m中const int CONSTANT_NAME = 123;.对于最后一个,我将创建一个constants.m文件作为保存const int CONSTANT_NAME = 123;定义的单独位置.
希望有所帮助.
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