仅在构建模拟器时重复符号

Rob*_*ill 7 iphone xcode objective-c ios ios-simulator

在构建设备(ipad 3)时,我的构建工作找不到任何警告或错误,但在构建iPad或iPhone模拟器时,我收到链接器错误,如下所示:

duplicate symbol _CONSTANT_NAME in:
/Users/me/libLibrary.a(FileName.o)
/Users/me/libOtherLibrary.a(OtherFileName.o)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

常量在头文件中定义如此

const int CONSTANT_NAME = 123;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我试过在#define标签中包装常量,如下所示:

#ifndef CONSTANTS_H
#define CONSTANTS_H

const int CONSTANT_NAME = 123;

#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么这在构建设备时工作正常但在构建模拟器时会导致问题?

Jef*_*mas 13

编译器正在告诉你完全正确的事情.您很幸运,直接在iPad上构建时不会发生这种情况.

在包含此标头的每个.m文件中,您将创建一个具有相同名称的新的不同变量.编译器可以在将所有这些文件链接到单个.a时解决此问题,但是当构建多个.a文件并将多个.a文件链接在一起时,编译器将编译重复的副本.

我会做三件事之一:

  1. 打开const int#define.#define CONSTANT_NAME 123
  2. 之前添加静态const int.static const int CONSTANT_NAME = 123;
  3. 之前添加extern const int并将real添加const int到单个.m中.在.h , extern const int CONSTANT_NAME;. 在单个.m中const int CONSTANT_NAME = 123;.

对于最后一个,我将创建一个constants.m文件作为保存const int CONSTANT_NAME = 123;定义的单独位置.

希望有所帮助.