OpenGL 不会为您加载模型。选择模型类型,然后使用相应的文件加载器/解析器加载该模型文件,并将提取的数据提供给 OpenGL。例如。你的模型可能是MD2,3ds。如果您研究了模型的文件格式规范并且熟悉OpenGL,那么您可以编写自己的解析器。这是 md2 文件格式规范的链接http://tfc.duke.free.fr/coding/md2-specs-en.html 这是 3ds 文件格式规范的链接 http://www.martinreddy.net/gfx/ 3d/3DS.spec 您可以在 google 中找到其他模型文件格式规范。研究它们并编写您自己的解析器。