Sna*_*ake 5 java error-handling android exception-handling
你好android/Java开发者,
当一个函数调用一个函数并且该函数调用另一个函数时,有多少调用(堆栈长度)会让我进入堆栈流量?有一般的经验法则吗?
我问的原因是因为我现在对于我的5玩家纸牌游戏来说效率更高(设计明智)
解决方案1:
for(int i=0;i<100;i++){
p1.play();
p2.play();
p3.play();
p4.play();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解决方案2:
p1.play(); //where p1.play() calls p2.play() and so on until p4 calls p1 again.
// this will go on for 100 times
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我更喜欢解决方案2,所以如果发生崩溃,我可以看到从i = 0的p1到i = 100的p4的所有函数调用
但是对于解决方案1,堆栈要短得多但是当发生崩溃时我会在循环的开头看到一个被调用的函数play(),其中发生了崩溃
你有什么建议?我知道它有点2个问题,但它们非常相关
谢谢你们
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