Rya*_*yan 5 c iphone xcode objective-c ios
我使用注册未捕获的异常处理程序的代码UncaughtExceptionHandler如下,您认为会有任何潜在的问题吗?
@interface AppDelegate ()
void myHandler(NSException * exception);
@end
@implementation AppDelegate
void myHandler(NSException * exception)
{
// ...
}
- (BOOL) application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSSetUncaughtExceptionHandler(&myHandler);
..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有可能以更简洁的方式编写它?
我需要使用类扩展来声明原型,以便摆脱以前没有函数原型的警告.
Jod*_*ins 11
马丁的回答是正确的.但是,我想我会详细说明一下,解释为什么会如此.
你的功能定义:
void myHandler(NSException * exception)
{
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
定义一个外部可见的函数.在其他(通用的,非技术的)单词中,将在目标文件中创建一个符号,以便链接器可以找到它,从而允许其他文件调用myHandler.
但是,因为它应该是外部可见的,所以其他文件必须知道该函数是什么样的.这就是原型发挥作用的地方.警告基本上是说......
嘿,你已经声明这个函数在外部对其他代码可见,但是我没有看到其他代码可以用来了解函数的原型.
所以,你得到一个警告.这是一个很好的警告.它可以帮助您记住为要导出的函数声明原型.
现在,正如您所发现的那样,您可以声明原型,并且警告消失了.但是,在实现文件中声明原型应该是另一个警告.个人警告应该是:
您真的希望此函数具有外部可见性,还是仅在此编译单元中调用?如果该函数不具有外部可见性,则无需将其导出到符号表中,并且不需要其他模块可以包含的原型,因此他们知道该函数.
在这种情况下,您可以static在Martin的响应中声明该函数:
static void myHandler(NSException * exception)
{
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这个上下文中,static告诉编译器类似于:
嘿,编译器,为这个函数创建代码,并允许此编译单元中的任何代码查看该函数,但不要给它外部可见性.我不希望其他模块调用该函数.
在这种情况下,即使其他代码声明了原型,它们也不会看到您的函数,因为它对定义它的文件是"私有的".
由于它仅在本地文件中使用,因此不需要原型,因此无需警告您没有原型.
现在,就像一个注释......你不需要将C函数放在代码的@interface和@implementation部分,因为它什么都不做.无论它们是否在ObjC部分内,这些C函数都具有完全相同的可见性和访问权限.
最后,如果您愿意,可以在Xcode构建设置中禁用此警告(但现在您已了解警告的上下文,我建议将其保留).
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