Cra*_*ney 1 pointers reference-counting windows-runtime c++-cx
根据用例,我的印象是对WinRT对象的引用计数是线程安全的.但我遇到了一个我不知道其他任何解释方式的错误.例如,以下代码崩溃很快:
ref class C sealed {
public:
C() { }
virtual ~C() {}
};
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class MainPage sealed {
public:
MainPage() : _latest(nullptr) {
InitializeComponent();
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::SetLatest));
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::OnRendering));
}
virtual ~MainPage(){}
private:
C^ _latest;
void SetLatest(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation){
while (true) {
_latest = ref new C();
}
}
void OnRendering(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation) {
while (true) {
auto c = _latest;
}
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
C^当读/写比赛时,WinRT指针(即类似的ref类)是否应该被正确引用?是否有一个我不知道的单独问题,造成这次崩溃?
ref class对象的引用计数的更改是同步的,但对T^对象的更改不是.
您有两个线程同时访问_latest,其中一个线程正在修改_latest,因此您需要同步访问_latest,例如使用a std::mutex.