static是C++中的修饰符吗?

voi*_*ter 3 c++ standards definition

我一直认为 C++ 中的“修饰符”是一种类型的形容词(非技术性的,我自己容易记住的定义)。严格出于沟通目的,将“静态”用作修饰符是否合适?

编辑:为了清楚起见,我确实理解静态是什么以及它的作用,我只是想从技术上知道如何在讨论中传达它是什么类型的符号/关键字/等。该标准似乎没有给它贴上确切的标签,尽管我只是简单地搜索了一下。

hus*_*sik 5

修饰符类型限定符存储类

存储类别:

  • 汽车
  • 登记
  • static <---------你在这里!(如果你问我的意见,它是在限定符和存储之间)
  • 外部的
  • 可变的
  • 线程本地<-----(我刚刚了解到这一点:D Thx Loki Astari)

类型限定符:

  • 常量
  • 易挥发的
  • 限制
  • __align <-------- 不确定(它说IBM)

修饰符类型:

  • 未签名
  • 长的
  • 短的
  • 类访问:公共
  • 类访问:私有
  • 类访问:受保护

此外,“变异函数”被拦截为修饰符,但我不知道它是否合法。

再会。