为多人JavaScript游戏实现后端服务器的最简单方法?(COMET/longpolling)

Zac*_*urt 12 comet web-frameworks long-polling

我一直在用JavaScript编写游戏,现在是时候让它成为多人游戏了.我想使用AJAX长轮询来获得当前的游戏状态,以及实现大厅.

服务器只需要执行基本功能,比如将游戏状态存储在mysql数据库中,检索游戏状态,并格式化记分板.

我认为用PHP编写它是最简单的,但由于它会产生的apache进程数量,这将是一个坏主意.

您有什么推荐的吗?我正在寻找最直接的方法.

编辑:StreamHub似乎很好,但社区版只允许10个并发用户.