Nik*_*s R 2 c linux opengl ubuntu freeglut
我第一次尝试使用OpenGL.我在线查看一些代码然后尝试编写自己的代码,但我总是只有一个空的(透明)窗口.(我用GLUT打开窗户).
我以为我做错了,所以我将代码从这里复制到我的C源代码,我的窗口仍然是透明的.此外,glClearColor()的alpha参数似乎没有任何影响.相反,alpha值似乎由红色,绿色和蓝色参数决定.
glClearColor(0, 0, 0, 0)
glClearColor(0, 0, 0, 1)
glClearColor(1, 0, 0, 0)
glClearColor(1, 0, 0, 1)
glClearColor(1, 1, 0, 0)
glClearColor(1, 1, 0, 1)
glClearColor(1, 0, 0, 0)
glClearColor(1, 0, 0, 1)
本阿尔法参数不会改变结果.
我使用Ubuntu 12.04 LTS,libgl1-mesa-dev.
这是一个错误还是我做错了什么?
默认情况下,GLUT不会请求alpha缓冲区,我怀疑你所看到的可能是窗口透明度的故障安全,临时实现.尝试添加:
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_ALPHA);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
靠近其他GLUT init调用.请记住此功能,因为如果需要深度或模板缓冲区或双缓冲,则需要再次修改调用.