Tom*_*Tom 4 eclipse android libgdx
我一直在这里关注Libgdx教程,我遇到了一个奇怪的问题.由于我的工作环境的限制,我无法在我的桌面上下载OpenGL驱动程序,因此我无法在桌面上测试我的应用程序.我必须在我的Android设备上测试它.它正在运行Android 2.3.4版本的一些变体,即API级别10.
问题是,每当我更改代码并运行Android应用程序时,都不会反映更改.它只是在我第一次运行代码时启动它安装的构建.我在我的Android上卸载了应用程序并重新运行它,遇到了同样的问题.我创建了一个全新的Libgdx项目,并将我的新代码复制到它,它工作正常,直到我对新版本进行了更多更改,然后我遇到了同样的问题.所以我知道一个事实,即我正在改变的代码正在改变它的外观,它只是没有被反映出来.有什么我想念的吗?
我的步骤,澄清:
ShapeRenderer
,并测试以确保我的应用程序看起来正确) 归档时间: |
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