Fla*_*ape 2 windows opengl emulation video-card
因此,我们有一个小图形doohickey需要在没有真正视频卡的服务器环境中运行.它真正需要的是帧缓冲对象,也许还有一些矢量/字体抗锯齿.我知道,它会很慢.它只需要输出单帧.
我看到这篇关于如何强制软件渲染模式的文章,但它似乎适用于已经有OpenGL卡的机器(如NVidia).
所以,由于担心尝试在三个时区的机器上安装OpenGL,并且有一堆现场制作网站 - 有没有人尝试过这个和/或知道如何"模仿"一个OpenGL环境?不幸的是我们的开发服务器有一个视频卡,所以我无法真正展示"我尝试过的东西".
相关代码全部都在Cinder中,但我认为我们的实际OpenGL利用率很轻.
这将在Windows Server 2008 Standard上运行
我看到MS有一个OGL 1.1 的软件实现,但似乎找不到2.0
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