mat*_*i82 3 .net c# design-patterns factory fileinfo
我是C#开发人员,我想使用工厂模式来创建表示硬盘上的文件或目录的对象.FileInfo和DirectoryInfo是用于此目的的.NET中的类,但是我想拥有自己的包含它们的IFileInfo和IDirectoryInfo接口而不是它们.使用自定义接口而不是内置类的原因是因为我想添加一些其他属性,如文件shell图标等...
所以我想使用工厂模式为文件/目录路径的给定字符串创建IFileInfo和IDirectoryInfo的实例.
所以工厂类看起来像:
public class MyFileInfoFactory
{
IFileInfo Create(string filePath)
{
System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(filePath);
// turn FileInfo to my IFileInfo etc...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在看一下System.IO.FileInfo文档(FileInfo MSDN),我看到有几种可能的异常可以抛出.我的问题是我应该在工厂Create()方法中处理所有这些异常吗?或者我应该让它们向上传播到调用MyFileInfoFactory.Create()的代码?
如果第一个解决方案是可行的,那么下一步将是什么?例如,我应该返回null还是可能抛出一些自定义异常,并将InnerException属性设置为从新FileInfo()构造函数抛出的实际异常?
只是想知道在这个具体情景案例中最佳做法是什么......
Ada*_*son 13
一般情况下,您应该在两种情况下处理异常:
innerException
参数包含在异常的构造函数中),这将非常有用.因此,对于任何可能被抛出的异常的(不考虑MSDN中的例外列表是详尽的......很多的东西是样板,不幸),如果你不知道如何从中恢复默默地并且不想将它包装在你自己的异常中,然后不要处理它并让它冒泡.