CJ7*_*CJ7 2 c# visual-studio-2005 button
在传统产品中,我们使用Sheridan控件生成如下所示的按钮:
这种按钮风格是否在C#中使用VS2005?
按钮查看GUI开发历史的方式受到机器功能的严重影响.这一切都始于八十年代后期的简单矩形,当操作系统为16位时,视频适配器只能显示16种颜色.三维风格在九十年代变得流行,Sheridan是早期的先驱,并被广泛复制.Threed.ocx是一个获得这种样式的Microsoft库.视频适配器能够提供256种颜色和足够的马力来绘制斜边.它的一些残余部分通过BorderStyle属性保留在Winforms中.
到Winforms开始时,2000年初,视频适配器可以显示1600万种颜色,精致的渐变成为时尚.在Winforms按钮的默认样式以及ToolStrip和StatusBar等控件中清晰可见.和Windows视觉风格主题.这种造型的一个显着缺点是它不容易被覆盖.Winforms有四个不同的按钮渲染器(注意FlatStyle属性),它们都是无法覆盖的私有类.它们太复杂,容易暴露.
这已经完全循环,我们现在回到简单的扁平矩形.WPF按钮的默认样式和Windows 8中的Metro主题非常引人注目.不再受机器功能的影响,但(可能)CSS的局限性,CSS是用于为网页提供样式的语言.Winforms也通过FlatStyle和FlatAppearance属性支持它.
试图复活3D风格并不容易,你必须从头开始创建一个自定义按钮控件,ButtonBase作为基类.并覆盖OnPaint()以按您希望的方式绘制按钮.你是否应该尝试是非常值得怀疑的,3-D风格肯定是不流行的,并且与停止维护的旧程序关系太强烈.不是您在新计划中想要的那种关联.
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