Hei*_*bug 4 c++ visual-studio-2010 windows-7 cocos2d-x
我正在尝试使用Cocos2D-x在Windows 7上设置应用程序.
我按照本教程.
我做了以下事情:
当我编译Hello World应用程序时,我有以下错误:
error C1083: impossible to open inclusion file 'CCstdC.h' No such file or directory
error C1083: impossible to open inclusion file 'cocos2d.h' No such file or directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个错误的包含路径.
我可以通过手动修改包含路径来修复它,但由于我通过模板Id创建项目就像要解决这个问题,可能不需要为我将创建的每个新项目手动修改路径.
有没有人遇到过同样的问题?你知道如何解决这个问题吗?
小智 5
好吧,我设置了像这样的cocos2dx项目:
转到项目的属性,选择C/C++ - >常规,将以下条目添加到Additional Include Directories选项:
..\cocos2dx; ..\cocos2dx \包括; ..\cocos2dx \平台; ..\cocos2dx \平台\ win32的; ..\cocos2dx \平台\ THIRD_PARTY\WIN32\OGLES
和..\CocosDenshion\include如果您正在使用SimpleAudioEngine
在Linker-> Input-> Additional Dependencies选项中,如果使用音频引擎,则添加libcocos2d.lib和libCocosDenshion.lib; 在Linker-> General-> Additional Library Directories选项中,添加$(OutDir)
转到Configuration Properties-> General-> Output Directory选项,将其设置为$(SolutionDir)\ build \
打开cocos2d库的项目属性,转到Configuration Properties-> General-> Output Directory,将其设置为$(SolutionDir)\ build \,同样对您包含的其余库执行此操作.
一切准备就绪,你准备好了.
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