Toj*_*oji 15 glsl
我有点惊讶我不知道这一点,但承认你还在学习:)从来没有伤害过:)
在GLSL有min和max函数,根据他们的文档:
min
max
返回两个值中较小/较大的值
但是,当值是向量时,如何确定?很明显(1, 1)会少于(2, 2),但什么是最小或最大的(1, 3)和(4, -2)?这种逻辑在哪里正式描述?
(1, 1)
(2, 2)
(1, 3)
(4, -2)
Joh*_*eek 32
引用我能找到的第一个来源(PDF),位于§8.3常用功能的顶部,第132页:
这些都是按组件运行的.描述是按组件.
几乎所有在向量上运算但仅对标量有意义的函数在组件方面都是有效的.(这包括abs,sign,floor,trunc,round,roundEven,ceil,fract,mod,modf,min,max,clamp,mix,step,smoothstep,和很多更多).
abs
sign
floor
trunc
round
roundEven
ceil
fract
mod
modf
clamp
mix
step
smoothstep
因此,例如,对最小(1, 3)和(4, -2)是(1, -2).
(1, -2)
归档时间:
13 年,2 月 前
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