我正在向libgdx中的box2d世界添加带有灯具的实体.我想检测用户是否触摸(点击)了一个对象.我该怎么做呢?谢谢
你应该使用libgdx Stage来检测Actors上的触摸事件(你在这里将它们称为对象).最好的做法是将box2d主体映射到舞台演员,这使得做这样的事情变得非常简单.
检测触摸:
实现的着陆方法InputProcessor界面,使得:
希望有所帮助.
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