eru*_*dyk 3 mobile cocos2d-x marmalade
我开始为Android开发游戏应用程序,但随着我的进步,我决定转向跨平台环境.性能非常重要,因为后台有一些复杂的音频处理.经过几天的研究,我得出结论,最成功的选择是Marmalade SDK.
现在我需要决定是否使用IwGame或Cocos2D-X或两者进行开发.两者看起来都很有趣.有没有人使用这些并可以分享经验?
谢谢.
这取决于你的游戏依赖于游戏引擎的程度.Cocos2D-x
更多的功能扩展和重型游戏引擎,由许多开源开发人员贡献,而IwGame引擎是由个人(或可能是一个团队的人)建立的marmalade
.
我只使用Iwgame引擎进行3D游戏相机旋转,它很容易设置,在一天之内我可以让我的游戏运行正常.因此,如果您的需求不高,请使用IwGame.
物理引擎喜欢Box2D
和Chipmunks
被认为是更好的联系Cocos2D-x
,但我已经在橘子酱项目中单独使用它们并且完全没有遇到任何问题.因此,拥有更好的链接物理引擎并不是什么大问题.
要使用Cocos2D-x,您需要先学习它,而IwGame不是太复杂而无法启动.但是一旦你使用Cocos2D-x,你就会更容易处理严肃的项目而你只想使用它.
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