33 iphone cocoa-touch objective-c nstimer ios
我开发了秒表应用程序.在我的应用程序中,有两个UIButton,StartBtn而且StopBtn,我也使用NSTimer.
现在,我希望NSTimer在用户点击时启动,StartBtn并在您点击时停止StopBtn.
我知道这NSTimer是通过[MyTimerName invalidate];方法停止但我不知道如何重新开始NSTimer?
tro*_*foe 93
这个NSTimer课程使用起来有点尴尬; 它不是将创建/破坏与开始/停止分开,而是将它们全部组合在一起.换句话说,计时器一旦创建就会立即启动,并在计时器被销毁后立即停止.
因此,您需要使用存在的的NSTimer对象作为标志,以表明它是否运行; 这样的事情:
// Private Methods
@interface MyClass ()
{
NSTimer *_timer;
}
- (void)_timerFired:(NSTimer *)timer;
@end
@implementation MyClass
- (IBAction)startTimer:(id)sender {
if (!_timer) {
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f
target:self
selector:@selector(_timerFired:)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
}
- (IBAction)stopTimer:(id)sender {
if ([_timer isValid]) {
[_timer invalidate];
}
_timer = nil;
}
- (void)_timerFired:(NSTimer *)timer {
NSLog(@"ping");
}
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Fre*_*ddy 14
您可以随时使用fire来重新启动NStimer
[timer fire];
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要阻止它:
[timer invalidate];
//remember to set timer to nil after calling invalidate;
timer = nil;
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你可以通过启动计时器
#define kRefreshTimeInSeconds 1
NSTimer *myTimerName;
.
.
myTimerName = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: kRefreshTimeInSeconds
target:self
selector:@selector(handleTimer:)
userInfo:nil
repeats:YES];
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然后是委托函数:
-(void)handleTimer: (id) sender
{
//Update Values in Label here
}
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并停止计时器
-(void)stopTimer: (id) sender
{
if(myTimerName)
{
[myTimerName invalidate];
myTimerName = nil;
}
}
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