Nic*_*tel 4 java swing canvas game-loop
我决定最近开始研究一个小型2D游戏.我已经有一些引力工作了.我开始在java上变得更好但是我从来没有在这个项目之前使用过java AWT或任何与渲染有关的东西,基本上这是我的问题:
我得到了一个角色,每个蜱虫走1个像素,这太慢了.如果我将它提升到2个刻度,它太快了,而且角色几乎正在运行.我想要介于两者之间,但问题是X和Y存储为int,如果我将它们更改为float,我将不得不将它们转换为int类似(int)的东西,这将导致删除浮动数字.
我试过的是每2个刻度而不是1个刻度更新角色的X或者使游戏循环变慢但是看起来相当不稳定.如果有人有一个很好的解决方案,请留言.谢谢!
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