mbe*_*ley 12 javascript refactoring namespaces
我正在尝试重构一些冗长,丑陋的Javascript(可耻地,这是我自己的).我开始学习Javascript时开始了这个项目; 这是一次很棒的学习经历,但是我的代码中有一些垃圾,我使用了一些相当不好的做法,其中主要是全局命名空间/对象(在我的情况下,window对象)的严重污染.在我努力减轻污染的过程中,我认为衡量它会有所帮助.
我的直觉是window在加载任何代码之前简单地计算附加到对象的对象的数量,再次在加载第三方库之后,最后在我的代码执行之后.然后,当我重构时,我会尝试减少与加载我的代码相对应的增加量.要做到这一点,我正在使用:
console.log(Object.keys(window).length)
在我的代码中的各个地方.这似乎工作正常,我看到数字增长,特别是在我自己的代码加载后.但...
只需window在Chrome Developer控制台中查看对象的内容,我就可以看到它不计算附加到对象的所有内容.我怀疑它不包括一些更基本的属性或对象类型,无论它们属于浏览器,库还是我自己的代码.无论哪种方式,任何人都可以想到一种更好,更准确的方法来衡量有助于重构的全局命名空间污染吗?
提前致谢!
因此,在Felix Kling和Lèsemajesté留下的一些评论之后,我找到了一个运作良好的解决方案.在加载任何库或我自己的代码之前,我创建了dashboard全局对象(我唯一有意的)并存储附加到windowvia 的对象列表:
var dashboard = {
cache: {
load: Object.getOwnPropertyNames(window)
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,在我加载所有库之后但在加载任何我自己的代码之前,我修改了dashboard对象,添加了pollution方法(在新的debug命名空间中):
dashboard.debug = {
pollution: (function() {
var pollution,
base = cache.load, // window at load
filter = function(a,b) { // difference of two arrays
return a.filter(function(i) {
return !(b.indexOf(i) > -1);
});
},
library = filter(Object.getOwnPropertyNames(window), base),
custom = function() {
return filter(Object.getOwnPropertyNames(window),
base.concat(library));
};
delete cache.load;
pollution = function() {
console.log('Global namespace polluted with:\n ' +
custom().length + ' custom objects \n ' +
library.length + ' library objects');
return {custom: custom().sort(), library: library.sort()};
};
return pollution;
}())
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在任何时候,我都可以从控制台调用此方法并查看
全局命名空间受到污染:
53个自定义对象
44个库对象
以及列出与这些对象关联的键的两个数组.在base和library快照是静态的,而(通过当前自定义的测量custom)是动态的,如果我是加载的JavaScript通过AJAX,那么我可以重新测量并看到任何新的自定义"污染"的任何自定义.
您选择的一般模式可以从经验中运作.但是,您可能需要考虑两件事(作为补充或替代):
/\s*function \w*\(\) {\s*\[native code\]\s*}\s*/发现本机代码.在我们编写的一些代码"泄漏检测"代码中,我们还尝试(在try catch中)获取属性的值以验证它是否设置为值(而不仅仅是未定义).但是,在您的情况下,这不应该是必要的.