如何在android 4.0中以编程方式打开/关闭扬声器

May*_*ara 19 android speaker android-4.0-ice-cream-sandwich

我通过媒体播放器播放文件,我想提供扬声器开/关,播放耳机,蓝牙等选项.我尝试了下面的代码,它适用于Android 2.2,但我想要的东西也适用于2.2和4.0两者.你能帮我看看如何以编程方式打开/关闭扬声器并通过耳机播放吗?

AudioManager audioManager = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    if(isOn){
        audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);    
        audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL); 
    }else{
        //Seems that this back and forth somehow resets the audio channel
        audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);     
        audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);        
    }
    audioManager.setSpeakerphoneOn(isOn);
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PS:我在manifest中给出了这个权限:android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限

Mic*_*ael 26

这样的东西可能适用于某些设备(我只在XPeria P上测试过):

final static int FOR_MEDIA = 1;
final static int FORCE_NONE = 0;
final static int FORCE_SPEAKER = 1;

Class audioSystemClass = Class.forName("android.media.AudioSystem");
Method setForceUse = audioSystemClass.getMethod("setForceUse", int.class, int.class);
setForceUse.invoke(null, FOR_MEDIA, FORCE_SPEAKER);
// To get back to the default behaviour, use the combination FOR_MEDIA,FORCE_NONE.
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该组合FOR_MEDIA, FORCE_SPEAKER通常仅在内部用于将FM无线电音频路由到扬声器(因为FM收音机要求您将有线耳机/耳机插入以充当天线).没有FM无线电功能(或使用替代实现)的设备可能会忽略此参数组合,因此此方法不适用于此类设备.

  • `setForceUse`是内部用于强制某些音频类型到给定设备的方法.我知道的原因是我使用Android音频为生. (5认同)
  • 这适用于我的Galaxy S2和android 4.0.4.你是怎么想出这个主意的?这就像一个奇迹 (2认同)
  • 它不适用于 Android Pie 设备,知道为什么吗? (2认同)

小智 5

您可以随时购买后置扬声器或前置听筒。

如果没有连接附件;

使用audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);&audioManager.setSpeakerphoneOn(false);使用前置扬声器/听筒。但这会在听筒而不是扬声器上播放音频。要使用后置扬声器,请使用audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);&audioManager.setSpeakerphoneOn(true);

如果附件已连接;使用 audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL); & audioManager.setSpeakerphoneOn(false); 使用前置扬声器/听筒。但这会在听筒而不是扬声器上播放音频。要使用后置扬声器,请使用audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);&audioManager.setSpeakerphoneOn(true);

注意:确保audioManager.setWiredHeadsetOn(boolean on)audioManager.setBluetoothScoOn(boolean on)设置为false通过听筒路由音频。并设置为相应true地路由音频。


Jat*_*tel 5

AudioManager mAudioMgr = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 

Button mVolumeButton = (Button)findViewById(R.id.btn_Volume);
        mVolumeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(mAudioMgr.isWiredHeadsetOn()){
                    mAudioMgr = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                    mAudioMgr.setWiredHeadsetOn(false);
                    mAudioMgr.setSpeakerphoneOn(true);
                    mAudioMgr.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);

                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "SpeakerPhone On", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }else{
                    mAudioMgr.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);
                    mAudioMgr.setSpeakerphoneOn(false);
                    mAudioMgr.setWiredHeadsetOn(true);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Wired Headset On", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Chi*_*rag -1

尝试

AudioManager.speakerphone(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个