我们在C#中有一些Triple系列吗?

Boh*_*ohn 10 c# collections

我想为列表中的每个对象保留三条信息.所以我可以为这三个信息创建一个具有三个属性的类,然后创建该类类型的集合......但我想知道在.NET 3.5(而不是4.0)中有任何内置的东西吗?例如一个字典......每个项目,密钥和值保留两条信息...但我需要三条.我们有内置的东西吗?

Oma*_*mar 17

你可以创建自己的Tuple<T1, T2, T3>:

public class Tuple<T1, T2, T3> : IEquatable<Object>{
    public T1 Item1{
        get;
        set;
    }

    public T2 Item2{
        get;
        set;
    }

    public T3 Item3{
        get;
        set;
    }

    public Tuple(T1 Item1, T2 Item2, T3 Item3){
         this.Item1 = Item1;
         this.Item2 = Item2;
         this.Item3 = Item3;
    }

    public override bool Equals( object obj ) {
        if ( obj == null || (obj as Tuple<T1, T2, T3>) == null ) //if the object is null or the cast fails
            return false;
        else {
            Tuple<T1,T2,T3> tuple = ( Tuple<T1, T2, T3> ) obj;
            return Item1.Equals( tuple.Item1 ) && Item2.Equals(tuple.Item2) && Item3.Equals(tuple.Item3);
        }
    }

    public override int GetHashCode( ) {
        return Item1.GetHashCode( ) ^ Item2.GetHashCode() ^ Item3.GetHashCode();
    }

    public static bool operator == ( Tuple<T1, T2, T3> tuple1, Tuple<T1, T2, T3> tuple2 ) {
        return tuple1.Equals( tuple2 );
    }

    public static bool operator != ( Tuple<T1, T2, T3> tuple1, Tuple<T1, T2, T3> tuple2 ) {
        return !tuple1.Equals( tuple2 );
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 我喜欢这个解决方案,因为正如@ChaosPandion指出的那样,它遵循.NET 4.0中内置的内容.升级时,您可以完全删除此类. (2认同)
  • 如果你打算与元组进行相等比较,你真的需要使它成为不可变的并实现`Equals`和一个合适的`GetHashCode`.定义的元组将为您提供意外的比较结果. (2认同)

Sae*_*iri 12

创建自己的Triple类:

public class Triple<T,X,Y>
{
   public T t{get;set;}
   public X x{get;set;}
   public Y y{get;set;}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它比以下方式更清晰,更易于管理:Dictionary<Key, KeyValuePair<X,Y>>和其他方法一样.

  • 我实际上会遵循.NET 4中用于元组的约定,因此如果您愿意,可以轻松地将它们交换出来. (2认同)