Per*_*abs 9 c alpha alphablending colors rgba
可能重复:
如何快速进行alpha混合?
alpha混合2种RGBA(整数)颜色的最快方法是什么?
作为注释,目标颜色混合的位置始终是不透明的,只有第二种颜色可以具有不同的透明度.
我试图在C中找到最快的方法,考虑到混合的最终结果颜色必须最终没有透明度,完全不透明(alpha = 0xff)
Sni*_*gus 16
int blend(unsigned char result[4], unsigned char fg[4], unsigned char bg[4])
{
unsigned int alpha = fg[3] + 1;
unsigned int inv_alpha = 256 - fg[3];
result[0] = (unsigned char)((alpha * fg[0] + inv_alpha * bg[0]) >> 8);
result[1] = (unsigned char)((alpha * fg[1] + inv_alpha * bg[1]) >> 8);
result[2] = (unsigned char)((alpha * fg[2] + inv_alpha * bg[2]) >> 8);
result[3] = 0xff;
}
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我不知道它有多快,但它都是整数.它的工作原理是将alpha(和inv_alpha)转换为8.8定点表示.不要担心alpha的min值是1.在这种情况下,fg [3]为0,意味着前景是透明的.混合将是1*fg + 256*bg,这意味着fg的所有位都将移出结果.
如果你用64位整数打包你的RGBAs,你可以非常快地完成它.然后,您可以使用单个表达式并行计算所有三种结果颜色.
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