pylons mako如何检查变量是否存在

San*_*ana 6 pylons mako

在django,我们可以这样做:

views.py : 

    def A(request):
        context = {test : 'test'}
        return render_to_response('index.html', context , context_instance = RequestContext(request))

    def B(request):
        context = {}
        return render_to_response('index.html', context , context_instance = RequestContext(request))

index.html:

        {% if test %}
            {{ test }}
        {% endif %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

让我们的模板渲染没有错误,即使我使用method B,其中变量'test'不存在,但我仍然可以把它放在模板中.

我想在控制器中用pylons + mako做同样的事情:

foo.py

    def A(self):
        c.test = 'test'
        return render('index.html')

    def B(self):
        return render('index.html')

index.html :

        % if c.test:
            ${'c.test'}
        % endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在Django中,我可以做到这一点,但在Pylons中,我收到一个错误,无论如何检查是否'c.test'存在?

错误:AttributeError:'ContextObj'对象没有属性'test'

chr*_*ris 7

来自上下文变量mako文档:

% if someval is UNDEFINED:
    someval is: no value
% else:
    someval is: ${someval}
% endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

文档将此描述为引用不在当前上下文中的变量名称.Mako会将这些变量设置为该值UNDEFINED.

我检查变量是这样的:

% if not someval is UNDEFINED:
    (safe to use someval)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,如果pylons/pyramid有strict_undefined=True设置,尝试使用undefined变量会导致NameError被引发.他们用这种方式给出了一个简短的哲学理由,而不是简单地用空字符串替换未设置的变量,这似乎与Python哲学一致.花了一些时间来找到这个,但是阅读Mako Runtime上的整个部分将清楚Mako如何接收,设置和使用上下文变量.

编辑:
为完成起见,文档解释了此处strict_undefined设置.您可以通过在其中一个.ini文件中设置此变量来更改此变量:

[app:main]
...
mako.strict_undefined = false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Tim*_*all 7

我有一个类似的问题,我有多个视图使用相同的模板,需要测试是否设置了变量.我查看了引用的文档,并找到了解决此问题的另一种方法,无论如何mako.strict_undefined设置.基本上你get()context对象上调用方法.在您的示例中,您可以执行以下操作:

% if context.get('test', UNDEFINED) is not UNDEFINED:
  ${test}
% endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么

${context.get('test', '')}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将打印相同,${test}如果它存在,打印空字符串,如果它不存在.

不幸的是,您似乎无法使用最直观的in运算符context.