适用于2D平台游戏的最佳iPhone框架

Dim*_*ris 22 iphone frameworks objective-c

您建议为iPhone构建2D平台游戏的框架是什么?我只需要在屏幕上移动资源并检测碰撞等.

我会想OpenGL.但也许Quartz 2D就足够了?或者还有其他我应该注意的事情吗?每个的优点和缺点是什么?我想OpenGL有一个更长的学习曲线,但这会带来性能的回报,对吧?

Bri*_*ter 26

我目前正在使用并推荐Cocos2d.(http://cocos2d-iphone.org)

cocos2d-iphone的文档非常好,并且一直在变得越来越好.您可以下载一些完整的工作示例游戏,API本身附带了大量可以使用的示例.

以下是一组可用于开始的安装说明:

http://permadi.com/blog/?p=130

希望这可以帮助!


Ant*_*lev 6

试试cocos2d:

cocos2d是用于构建2D游戏,演示和其他图形/交互式应用程序的框架.


epa*_*tel 5

看看cocos2d-iphone.我只听到过有关它的好消息.


小智 5

您可以在http://www.sparrow-framework.org上查看Sparrow .它很轻巧,与Flash API非常相似.