Dev*_*Dev 5 geometry json callback loader three.js
在THREE.js中,如果我有多次调用JSONLoader来加载这样的多个对象(简化示例):
function init() {
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load("mesh1.js", createScene);
loader.load("mesh2.js", createScene);
}
function createScene( geometry ) {
if (geometry.filename == "mesh1.js") {
mesh1 = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh1 );
} else if (geometry.filename == "mesh2.js") {
mesh2 = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh2 );
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何确定回调时返回的网格,特别是当它们经常无序到达时?
我正在尝试使用单个通用回调函数处理多个返回的网格.返回的几何中是否有一些属性指示我可以测试的原始文件名?
或者也许有一种更优雅的方式?也许为每个调用创建一个新的THREE.JSONLoader对象将有助于回调函数确定哪个网格已到达?
我感谢任何帮助/想法!谢谢!
那么WestLangley提出的方法更为通用.
loader.load( "mesh1.js", meshloader("mesh1.js"));
loader.load( "mesh2.js", meshloader("mesh2.js"));
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然后
function meshloader(fileName){
return function(geometry){
...
}
}
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这样,您可以在每个加载的文件上添加标识符.