EXC _ ??? (11)(代码= 0,子代码= 0x0

bur*_*nut 7 cocos2d-iphone

我在这里是新手和iphone app dev.有时我看到这个错误和应用程序崩溃在模拟器上运行我的应用程序 xcode 4.4.1,Mountain Lion,iOS 5.1使用.

我猜这是运行时间相关的错误,因为它是在几秒钟(超过30秒)运行应用程序之后发生的.我该如何检测并修复此问题?

感谢您的关注.

嗯..我无法上传我的捕获图像

线程1

0 0x0eae45e6

7 glDrawElements

8 - [CCTextureAtlas drawNumberOfQuads ..

9 - [CCTextureAtlas drawQuads]

10 - [CCSpriteBatchNode draw]

11 - [CCTMXLayer抽奖]

12 - [CCSpriteBatchNode访问]

13 - [CCNode访问]

14 - [CCNode访问]

15 - [CCNode访问]

16 - [CCDirectorIOS drawScene]

17 - [CCDirectorDisplayLink mainLoop:]

18 CA :: Display :: DisplayLink :: dispatch(...

27 UIApplicationMain

28主要

29开始

编辑窗口错误

0xeae45e6:movaps%xmm4,-2472(%ebp)<<<<<

线程1:EXC _ ???(11)(代码= 0,子代码= 0x0)

0xeae45ed:movaps 64(%edi),%xmm4

0xeae45f1:movaps%xmm4,%xmm5

0xeae45f4:mulps%xmm1,%xmm5

0xeae45f7:addps 64(%eax),%xmm5

0xeae45fb:movaps%xmm5,-2456(%ebp)

0xeae4602:movaps%xmm5,%xmm6

Fsz*_*ton 2

我会说这是一个内存问题:

  1. 在代码中的某个地方,您可能会破坏内存 - 检查访问数组(越界读取)、创建格式化字符串、释放对象的那些位置。

  2. 尝试使用仪器并检查内存 - 也许您很快就会在其他地方泄漏它。