如何重构程序代码?

mar*_*sks 4 c# refactoring design-patterns

我正在为网站创建密码重置功能.必须实现密码重置的第一步:

  1. 用户以密码重置形式输入他的电子邮件.
  2. 系统检查用户是否已注册电子邮件.
  3. 如果找到了用户,系统会发送带有密码重置URL和uniqe令牌的电子邮件.
  4. 如果未找到用户,系统将发送电子邮件通知已为此电子邮件启动密码重置,但用户帐户不存在.

我有服务类,它实现了公共方法 - RequestPasswordReset,这个方法非常具有程序性:

public void RequestPasswordReset(string email)
{
    if(!IsValidEmail(email))
    {
        throw new ArgumentException("email");
    }

    var user = this.repository.FindByEmail(email);
    if(user != null)
    {
        user.PasswordResetToken.Set(this.tokenGenerator.NewToken());
        this.emailService.Send(this.from, 
                               user.Email, 
                               "Password reset", 
                               "Your reset url: http://mysite.com/?t=" + 
                                     user.PasswordResetToken.Value);
    }
    else
    {
    this.emailService.Send(this.from,
                        user.Email, 
                        "Requested password reset", 
                        "Someone requested password reset at http://mysite.com");
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此方法违反单一责任原则 - 它检查用户是否存在,重置用户令牌,发送电子邮件.

这种解决方案的主要问题是,如果我需要添加额外的步骤,我必须为RequestPasswordReset方法和方法添加实现变得越来越复杂.例如,其他步骤可以是检查用户是否已在另一个相关系统中注册,我可以建议他在我的系统中创建新帐户或为他创建用户帐户.

我正在研究Command模式 - 将服务类重构为单独的命令可能是好的,而RequestPasswordReset可能是这些命令之一.但它并没有解决RequestPasswordReset方法中的步骤的主要问题.

我也在关注责任链模式 - 按顺序处理步骤会很好,但我不知道如何使用它来处理控制流程 - 应该实现的不同条件.此外,看起来每个处理程序应该执行类似的操作,并且不清楚整个控制流如何更改.

重构这样的程序代码的最佳方法是什么?

cas*_*nca 6

此方法违反了单一责任原则

其实我觉得不行.该服务的"单一责任"是重置用户的密码,并通过与其他对象(用户存储库和邮件服务)协调来做到这一点.如果重置密码的过程发生变化,那么这个类将会改变,并且没有任何错误.