Bee*_*and 8 c++ inheritance types typechecking
我正在进行C++测验.并且遇到了以下代码 - 这是非法的,但我无法理解为什么.谁能解释为什么这一行:
Box* b1 = s1->duplicate();
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生成编译器错误,"无法从Shape*转换为Box"?我假设s1->duplicate()正在调用Box::duplicate()因为s1实际指向a Box- 但是从编译器错误看起来它正在调用Shape::duplicate().
#include <iostream>
struct Shape
{
virtual Shape* duplicate()
{
return new Shape;
}
virtual ~Shape() {}
};
struct Box : public Shape
{
virtual Box* duplicate()
{
return new Box;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Shape* s1 = new Box;
Box* b1 = s1->duplicate();
delete s1;
delete b1;
return 0;
}
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AnT*_*AnT 15
C++语言是静态类型的.有关呼叫合法性的决定是在编译时做出的.显然,编译器无法知道s1->duplicate()返回指向Box对象的指针.在这种情况下,期望它接受您的代码是不合逻辑的.
是的,s1->duplicate()确实Box::duplicate在您的示例中调用,但您希望编译器如何知道这一点?可以说,从你的具体例子中可以看出它是"显而易见的",但是这种语言特征的规范也不例外.
Shape::duplicates()返回a Shape*,这不是a Box*.您实际返回的运行时类型与它无关.怎么编译器知道Shape*返回的实际指向Box?
编辑:想想这个:
struct Shape
{
virtual Shape* duplicate()
{
return new Shape;
}
virtual ~Shape() {}
};
struct Box : public Shape
{
virtual Box* duplicate()
{
return new Box;
}
};
struct Sphere : public Shape
{
virtual Sphere* duplicate()
{
return new Sphere;
}
};
Shape* giveMeABoxOrASpehere()
{
if ( rand() % 2 )
return new Box;
else
return new Sphere;
}
//
Shape* shape = giveMeABoxOrASphere();
// What does shape->duplicate() return?
Box* shape = giveMeABoxOrASphere();
// shoud this compile?
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