Joe*_*oel 87 java inheritance dry boilerplate
我有一些简单的Java代码,在其结构中看起来与此类似:
abstract public class BaseClass {
String someString;
public BaseClass(String someString) {
this.someString = someString;
}
abstract public String getName();
}
public class ACSubClass extends BaseClass {
public ASubClass(String someString) {
super(someString);
}
public String getName() {
return "name value for ASubClass";
}
}
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我将有很多子类BaseClass
,每个子类以getName()
自己的方式实现该方法(模板方法模式).
这很好用,但我不喜欢在子类中使用冗余构造函数.打字更多,难以维护.如果我要更改BaseClass
构造函数的方法签名,我将不得不更改所有子类.
当我从子类中删除构造函数时,我得到了这个编译时错误:
Implicit super constructor BaseClass() is undefined for default constructor. Must define an explicit constructor
我正在尝试做什么?
mat*_*t b 144
您收到此错误是因为没有构造函数的类具有默认构造函数,该构造函数是无参数且等效于以下代码:
public ACSubClass() {
super();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,由于您的BaseClass声明了一个构造函数(因此没有编译器可能提供的默认的no-arg构造函数),这是非法的 - 扩展BaseClass的类无法调用,super();
因为没有无参构造函数在BaseClass中.
这可能有点违反直觉,因为您可能认为子类自动拥有基类具有的任何构造函数.
最简单的方法是让基类不声明构造函数(因此具有默认的,无参数构造函数)或具有声明的无参数构造函数(无论是单独使用还是与任何其他构造函数一起).但是通常不能应用这种方法 - 因为你需要将任何参数传递给构造函数来构造类的合法实例.
MF.*_*.OX 46
对于那些谷歌因此错误而到达此处的人:可能还有其他原因可以接收它.当您进行项目设置时,Eclipse会出现此错误 - 系统配置不匹配.
例如,如果您将Java 1.7项目导入Eclipse并且没有正确设置1.7,那么您将收到此错误.然后你可以去Project - Preference - Java - Compiler
和switch to 1.6 or earlier
; 或者去Window - Preferences - Java - Installed JREs
添加/修复您的JRE 1.7安装.
这是有可能的,但不是你的方式.
你必须在基类中添加一个no-args构造函数,就是这样!
public abstract class A {
private String name;
public A(){
this.name = getName();
}
public abstract String getName();
public String toString(){
return "simple class name: " + this.getClass().getSimpleName() + " name:\"" + this.name + "\"";
}
}
class B extends A {
public String getName(){
return "my name is B";
}
public static void main( String [] args ) {
System.out.println( new C() );
}
}
class C extends A {
public String getName() {
return "Zee";
}
}
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如果不向类添加构造函数(any),编译器会为您添加默认的no arg构造函数.
当defualt没有arg调用super(); 并且由于您没有在超类中使用它,因此您会收到该错误消息.
这是关于它自己的问题.
现在,扩大答案:
你是否意识到创建一个子类(行为)以指定不同的值(数据)是没有意义的?? !!! 我希望你会.
如果唯一改变的是"名称",那么参数化的单个类就足够了!
所以你不需要这个:
MyClass a = new A("A");
MyClass b = new B("B");
MyClass c = new C("C");
MyClass d = new D("D");
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要么
MyClass a = new A(); // internally setting "A" "B", "C" etc.
MyClass b = new B();
MyClass c = new C();
MyClass d = new D();
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当你写这个:
MyClass a = new MyClass("A");
MyClass b = new MyClass("B");
MyClass c = new MyClass("C");
MyClass d = new MyClass("D");
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如果我要更改BaseClass构造函数的方法签名,我将不得不更改所有子类.
那么这就是继承是产生HIGH耦合的工件的原因,这在OO系统中是不可取的.应该避免它,也许应该用组合物代替.
想想你是否真的需要它们作为子类.这就是为什么你经常看到使用insted的接口:
public interface NameAware {
public String getName();
}
class A implements NameAware ...
class B implements NameAware ...
class C ... etc.
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这里B和C可以继承自A,它可以在它们之间创建一个非常高的耦合,通过使用接口减少耦合,如果A决定它将不再是"NameAware",其他类将不会破坏.
当然,如果您想重用行为,这将无效.