Sin*_*rMJ 4 c++ openmp visual-studio-2010 release-mode debug-mode
我有一个问题,我的代码在将调试与发布进行比较时会返回不同的结果.我检查了两种模式都使用/ fp:exact,所以这不应该是问题.我对此的主要问题是完整的图像分析(它是一个图像理解项目)完全是确定性的,其中绝对没有任何随机性.
另一个问题是我的发布版本实际上总是返回相同的结果(图像为23.014),而debug返回22到23之间的一些随机值,这不应该是.我已经检查过它是否与线程相关,但算法中唯一的多线程部分会为调试和发布返回完全相同的结果.
还有什么可能发生在这里?
Update1:我现在发现的代码负责此行为:
float PatternMatcher::GetSADFloatRel(float* sample, float* compared, int sampleX, int compX, int offX)
{
if (sampleX != compX)
{
return 50000.0f;
}
float result = 0;
float* pTemp1 = sample;
float* pTemp2 = compared + offX;
float w1 = 0.0f;
float w2 = 0.0f;
float w3 = 0.0f;
for(int j = 0; j < sampleX; j ++)
{
w1 += pTemp1[j] * pTemp1[j];
w2 += pTemp1[j] * pTemp2[j];
w3 += pTemp2[j] * pTemp2[j];
}
float a = w2 / w3;
result = w3 * a * a - 2 * w2 * a + w1;
return result / sampleX;
}
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Update2: 使用32位代码无法重现.虽然调试和释放代码总是会产生32位的相同值,但它仍然与64位版本不同,64位调试仍会返回一些完全随机的值.
Update3: 好的,我发现它肯定是由OpenMP引起的.当我禁用它时,它工作正常.(Debug和Release都使用相同的代码,并且都激活了OpenMP).
以下是给我带来麻烦的代码:
#pragma omp parallel for shared(last, bestHit, cVal, rad, veneOffset)
for(int r = 0; r < 53; ++r)
{
for(int k = 0; k < 3; ++k)
{
for(int c = 0; c < 30; ++c)
{
for(int o = -1; o <= 1; ++o)
{
/*
r: 2.0f - 15.0f, in 53 steps, representing the radius of blood vessel
c: 0-29, in steps of 1, representing the absorption value (collagene)
iO: 0-2, depending on current radius. Signifies a subpixel offset (-1/3, 0, 1/3)
o: since we are not sure we hit the middle, move -1 to 1 pixels along the samples
*/
int offset = r * 3 * 61 * 30 + k * 30 * 61 + c * 61 + o + (61 - (4*w+1))/2;
if(offset < 0 || offset == fSamples.size())
{
continue;
}
last = GetSADFloatRel(adapted, &fSamples.at(offset), 4*w+1, 4*w+1, 0);
if(bestHit > last)
{
bestHit = last;
rad = (r+8)*0.25f;
cVal = c * 2;
veneOffset =(-0.5f + (1.0f / 3.0f) * k + (1.0f / 3.0f) / 2.0f);
if(fabs(veneOffset) < 0.001)
veneOffset = 0.0f;
}
last = GetSADFloatRel(input, &fSamples.at(offset), w * 4 + 1, w * 4 + 1, 0);
if(bestHit > last)
{
bestHit = last;
rad = (r+8)*0.25f;
cVal = c * 2;
veneOffset = (-0.5f + (1.0f / 3.0f) * k + (1.0f / 3.0f) / 2.0f);
if(fabs(veneOffset) < 0.001)
veneOffset = 0.0f;
}
}
}
}
}
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注意:在释放模式和OpenMP激活后,我得到与停用OpenMP相同的结果.调试模式和OpenMP激活获得不同的结果,OpenMP停用获得与Release相同的结果.
Nat*_*han 10
至少有两种可能性:
如果您在Windows上,那么Valgrind不可用(可惜),但您可以在这里查看备选列表.
详细说明一下,这是最有可能是您问题根源的代码:
#pragma omp parallel for shared(last, bestHit, cVal, rad, veneOffset)
{
...
last = GetSADFloatRel(adapted, &fSamples.at(offset), 4*w+1, 4*w+1, 0);
if(bestHit > last)
{
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last仅在再次读取它之前才将其赋值给它,因此lastprivate,如果您确实需要来自并行区域之外的最后一次迭代的值,则它很适合作为变量。否则就做吧private。
访问bestHit,cVal,rad,并veneOffset应通过临界区同步:
#pragma omp critical
if (bestHit > last)
{
bestHit = last;
rad = (r+8)*0.25f;
cVal = c * 2;
veneOffset =(-0.5f + (1.0f / 3.0f) * k + (1.0f / 3.0f) / 2.0f);
if(fabs(veneOffset) < 0.001)
veneOffset = 0.0f;
}
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请注意,默认情况下,所有变量(parallel for循环计数器和并行区域内定义的变量除外)都是共享的,即,shared除非您也应用该default(none)子句,否则该子句在您的情况下不执行任何操作。
您应该注意的另一件事是,在32位模式下,Visual Studio使用x87 FPU数学,而在64位模式下,默认情况下,它使用SSE数学。x87 FPU使用80位浮点精度(即使float仅涉及计算)进行中间计算,而SSE单元仅支持标准IEEE单精度和双精度。在32位x87 FPU代码中引入OpenMP或任何其他并行化技术意味着,在某些点上,中间值应转换回的单精度,float如果进行了足够多次,则应略有不同或明显不同(取决于数字的稳定性)。可以从串行代码和并行代码的结果之间观察到。
根据您的代码,我建议以下修改后的代码将为您提供良好的并行性能,因为每次迭代都没有同步:
#pragma omp parallel private(last)
{
int rBest = 0, kBest = 0, cBest = 0;
float myBestHit = bestHit;
#pragma omp for
for(int r = 0; r < 53; ++r)
{
for(int k = 0; k < 3; ++k)
{
for(int c = 0; c < 30; ++c)
{
for(int o = -1; o <= 1; ++o)
{
/*
r: 2.0f - 15.0f, in 53 steps, representing the radius of blood vessel
c: 0-29, in steps of 1, representing the absorption value (collagene)
iO: 0-2, depending on current radius. Signifies a subpixel offset (-1/3, 0, 1/3)
o: since we are not sure we hit the middle, move -1 to 1 pixels along the samples
*/
int offset = r * 3 * 61 * 30 + k * 30 * 61 + c * 61 + o + (61 - (4*w+1))/2;
if(offset < 0 || offset == fSamples.size())
{
continue;
}
last = GetSADFloatRel(adapted, &fSamples.at(offset), 4*w+1, 4*w+1, 0);
if(myBestHit > last)
{
myBestHit = last;
rBest = r;
cBest = c;
kBest = k;
}
last = GetSADFloatRel(input, &fSamples.at(offset), w * 4 + 1, w * 4 + 1, 0);
if(myBestHit > last)
{
myBestHit = last;
rBest = r;
cBest = c;
kBest = k;
}
}
}
}
}
#pragma omp critical
if (bestHit > myBestHit)
{
bestHit = myBestHit;
rad = (rBest+8)*0.25f;
cVal = cBest * 2;
veneOffset =(-0.5f + (1.0f / 3.0f) * kBest + (1.0f / 3.0f) / 2.0f);
if(fabs(veneOffset) < 0.001)
veneOffset = 0.0f;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它只存储,让最好的砸在每个线程,然后在它计算的并行区域末端的参数的值rad,cVal并veneOffset基于最佳值。现在只有一个关键区域,它位于代码的末尾。您也可以解决它,但是您必须引入其他阵列。
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