在Visual Studio 2010中编译C不创建.EXE文件

Bud*_*Joe 0 c compilation

我能够在Visual Studio 2008中调试C程序并构建它.但是,构建过程似乎没有在它构建的文件夹中留下.exe.无论我选择Release还是Debug..exe可以发送到其他地方吗?我该怎么说?

项目主文件夹下Debug文件夹的内容:
cl.command.1.tlog
CL.read.1.tlog
CL.write.1.tlog
ConsoleApp.Build.CppClean.log
ConsoleApp.exe.embed.manifest
ConsoleApp.exe.embed.manifest.res
ConsoleApp.exe.intermediate.manifest
ConsoleApp.lastbuildstate
ConsoleApp.log
ConsoleApp.obj
ConsoleApp_manifest.rc
link-cvtres.read.1.tlog
link-cvtres.write.1.tlog
link.1504-cvtres.read.1.tlog
link.1504-cvtres.write.1.tlog
link.1504.read.1.tlog
link.1504.write.1.tlog
link.command.1.tlog
link.read.1.tlog
link.write.1.tlog
mt.command.1.tlog
mt.read.1.tlog
mt.write.1.tlog
rc.command.1.tlog
rc.read.1.tlog
rc.write.1.tlog
stdafx.obj
vc100.idb
vc100.pdb

per*_*ain 5

右键单击项目节点并打开属性页: -

在"配置属性"中的"常规"节
在那里你会看到两个字段: -

  1. 输出目录
  2. 目标扩展.如果目标扩展名是.exe那么事情就好了.
    在Output DIrectory中查找,您将找到可执行文件.

编辑: - 你看错了地方.你必须看到这里(一个例子): -

C:\Documents and Settings\USER\My Documents\Visual Studio 2010\Projects\C\The_c\Debug
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而你在这里看到了

C:\Documents and Settings\USER\My Documents\Visual Studio 2010\Projects\C\The_c\The_c\Debug
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是当前目录上方的两个目录.