ola*_*ndo 9 mesh triangulation tetrahedra
我正在寻找一种接收3d表面网格的算法(即由三维三角形组成,这些三角形是某些流形的离散化)并在网格体积内生成四面体.
也就是说,我希望3d相当于这个2d问题:给定一个闭合曲线,对它的内部进行三角测量.
如果不清楚,我很抱歉,这是我能想到解释它的最佳方式.
对于第二种情况,有三角形.对于3d情况,我找不到.
ola*_*ndo 1
我发现GRUMMP似乎回答了问题中提到的所有需求,还有更多......
归档时间:
13 年,3 月 前
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6 年,3 月 前