Pab*_*o3D 5 redraw cashapelayer ios
我正在尝试向我的CAShapeLayer
路径添加子路径,但除非我首先分配nil
到路径然后重新分配myPath
到CAShapeLayer
. 我已经尝试过setNeedsRedisplay
但它不起作用。
LoadView
这是wheremyPath
和are 属性中的代码shapeLayer
:
// The CGMutablePathRef
CGPathMoveToPoint(myPath, nil, self.view.center.x, self.view.center.y);
CGPathAddLineToPoint(myPath, nil, self.view.center.x + 100.0, self.view.center.y - 100.0);
// The CAShapeLayer
shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.path = myPath;
shapeLayer.strokeColor = [UIColor greenColor].CGColor;
shapeLayer.lineWidth = 2.0;
[self.view.layer addSublayer:shapeLayer];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,这是我对路径进行更改的地方。我只是添加一个新的子路径myPath
:
- (void)handleOneFingerSingleTapGesture:(UIGestureRecognizer *)sender
{
// I add a new subpath to 'myPath'
CGPathMoveToPoint(myPath, nil, self.view.center.x, self.view.center.y);
CGPathAddLineToPoint(myPath, nil, self.view.center.x + 100.0, self.view.center.y + 100.0);
// I must do this to show the changes
shapeLayer.path = nil;
shapeLayer.path = myPath;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道如何处理这个问题?我使用的是iOS 5.0。
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