Baz*_*Baz 8 c++ circular-dependency forward-declaration
如何解决以下循环依赖?
typedef boost::variant<int, bool, double, std::string, Structure> Value;
typedef std::list<std::pair<std::string, ValueContainer>> Structure;
typedef std::vector<Value> ValueContainer;
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我试图用更多C++形式表示来自C api数据库库的对象.此数据库允许存储值或值数组,以及具有Structures的表示,如下所示:
typedef struct ApiStructureMember
{
char* name;
struct ApiValueContainer value;
struct ApiStructureMember_T* next;
} ApiStructureMember_T;
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最后,union用于表示值,如下所示:
typedef struct ApiValue
{
union
{
int i;
const char* s;
...
struct ApiStructureMember_T* firstStructureMember;
} value;
} ApiValue_T;
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您不能让彼此相互包含的类型.想一想:编译器会进入生成数据的无限循环.
有两种通用模式:第一种是通过指向彼此的数据类型
struct OddNode; // forward declaration
struct EvenNode
{
OddNode* prev;
OddNode* next;
};
struct OddNode
{
EvenNode* prev;
EvenNode* next;
};
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如果省略指针,并按值包含实现Even和Odd节点,则编译器永远无法解析定义.
一般情况下:只需绘制一张图片,说明如何布局数据,方框表示数据和连接各个部分的线条.然后用一个类替换每个框,每行用指向相应类的指针.如果你在某处有循环依赖,只需在代码顶部转发声明类.
第二个循环依赖是通过奇怪的重复模板参数(CRTP)
template<typename T>
struct Y
{};
struct X
:
public Y<X>
{};
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您的示例将使用Structureas X和std::list< ..., Structure>as 的CRTP Y<X>.